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 code pour HG et SS

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Choco-sama
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aménophis19
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AuteurMessage
aménophis19
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aménophis19


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école des dresseurs école des dresseurs:
code pour HG et SS Rouge500/500code pour HG et SS Bleu  (500/500)

code pour HG et SS Empty
MessageSujet: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeMer 7 Avr - 16:11

Event Arceus
Manipulations :

Code :

Appuyer sur L+R

Ensuite entrez dans un magasin.

Allez parler à l'homme habillée en vert. Il vous remettra Arceus seulement si vous avez laissé un emplacement vide dans votre équipe.
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
E00000A8 000000EC
61AC9044 7C090000
84665C18 B577BE44
103BE73B 2EBC8124
EB0954B7 601532D8
6FBE6421 9A28FE98
092C3AB9 E688DB3C
F7BC0984 34E751B2
11AB842B FBB25B80
947B22C1 53B6DD8E
C57F9515 E9E0FD7B
E991FCBD B7A6BEB2
4B3DCC31 B50EFD15
BCACB602 57C4ECD4
57328B53 1823A0CF
AFFB4EF3 2C1BCD0D
F6096D13 42BC7BAE
FC7D2A5E 1365A30F
9B160306 E0B78CFD
8CFB8050 D49E9719
D708EF35 B566B2EA
317FA38D D48A8D61
827F8BB9 D9B368C4
2A217812 D26EC142
73234BD8 A2AA188E
310FA19D A89BEAD1
20BD0B60 BAE1FEE2
CD1D3FDB E4E885B4
FC33C919 8591BD0F
E861084A B4110982
C9ECA2DA 00000000
D2000000 00000000

Lors du film Pokémon 12 : Arceus and the Jewel of Life, deux Pokémon spéciaux avaient été distribués : un Pichu shiney qui permet de débloquer un autre Pichu assez spécial dans Pokémon OHG/ASS et un autre Pokémon : l'Arceus Eigakan.

Smile


Event Pichu
Manipulations :

Code :

Appuyer sur L+R

Ensuite entrez dans un magasin.

Allez parler à l'homme habillée en vert. Il vous remettra Arceus seulement si vous avez laissé un emplacement vide dans votre équipe.
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
E0009E4C 00000104
00000001 00000001
3F4F14F1 00710000
D3A10824 710711C6
670FF90B 29CB3B09
7AB20993 295E15B6
11765369 EA14AF25
DDC151F8 8219459C
4F673188 7FC6C939
04758251 A2E0E4C9
DA6859F5 8C80A200
3DE70B70 93810AB4
EECE81C3 1BEBCF8B
4662A8B3 54DF8E01
21FB0DA6 EA09ED92
874C8972 2A5E7818
E4E63C15 27E66F25
D797D385 21161ABE
1F6EE88F D0B3DC4C
56097073 2CCEE277
F8EC48BB 6775D10E
239167DC 30D9C8CE
BE2C60CF 0C6E46C3
587617BC C7D144E4
38FDB749 E7D924CF
AE6E1B3E 9CAFF70C
32A6F794 CFF4D26D
3E473D30 400450C4
03E95B04 7F0EE49A
E95C8B1B BD4B3CA0
7DB6D3D6 653A1E86
8762A9F8 00000000
00004000 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000

Lors du film Pokémon 12 : Arceus and the Jewel of Life, deux Pokémon spéciaux avaient été distribués : un Pichu shiney qui permet de débloquer un autre Pichu assez spécial dans Pokémon OHG/ASS et un autre Pokémon : l'Arceus Eigakan.

Argent au maximum
Manipulations :

Code :

Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
00000088 000F423F
D2000000 00000000

Repousse (255 pas)
Manipulations :

Code :

Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20006919 000000FF
D2000000 00000000

Tous les badges (Johto + Kanto)
Manipulations :

Code :

Appuyer sur Select + Haut
94000130 FFBB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
2000008E 000000FF
20000093 000000FF
D2000000 00000000

Aucun badge
Manipulations :

Code :

Appuyer sur Select + Bas
94000130 FF7B0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
2000008E 00000000
20000093 00000000
D2000000 00000000

Les Pokémon peuvent apprendre toutes les CT/CS
Manipulations :

Code :

Aucune
920722C6 0000D001
120722C6 000046C0
D2000000 00000000

Les CS sont effaçables
Manipulations :

Code :

Aucune
92078034 00002001
12078034 00002000
D2000000 00000000

Clonage
Manipulations :

Code :

Tenir R pendant que vous déplacez un pokémon pour le dupliquer
1207484C 0000231D
94000130 FEFF0000
1207484C 0000E008
D2000000 00000000

Les dresseurs ne vous voient pas
Manipulations :

Code :

Aucune
92064242 0000980A
12064240 0000E008
D2000000 00000000

Les dresseurs n'engageront pas le combat quand vous passerez devant eux, mais vous pouvez toujours leur parler pour combattre.

Smile

Voir les IV (R) et les EV (L) des Pokémon
Manipulations :

Code :

Ouvrez la page de visualisation de l'équipe, sélectionnez le Pokémon dont vous voulez voir les IV/EV puis pressez et maintenez R ou L selon ce que vous voulez voir, et enfin ouvrez le résumé, tout en maintenant la touche pressée.
Regardez maintenant les stats du Pokémon, elles correspondent à ce que vous vouliez voir.
5206E128 4284FE81
E2000108 00000060
021D15C8 41C64E6D
00006073 021118A0
E92D40F0 E51F0010
E5900000 E1D018B4
E1D028B6 E0217002
E1A071A7 E51F1034
E51F2034 E51F3034
E5910000 E0243290
E0253294 E0246005
E1A069A6 E1560007
11A00004 1AFFFFF8
E5810000 E8BD80F0
1206E116 0000F792
E206E118 00000010
F7B1E800 1C05FE13
FE10F7B1 43050400
0206E128 E0001C28
D0000000 00000000

Générateur de Pokémon et par niveau
Manipulations :

Code :

Pressez L+R afin de changer le nombre des deux premiers objets de votre sac à 493 et 100 respectivement.
Jetez ensuite autant du premier objet qu'il le faut pour atteindre le nombre d'objets restants égal au n° national du Pokémon désiré.
Pour Mew par exemple, il faut en jeter 493 - 151 = 342.
Faites de même avec le deuxième objet afin de choisir le niveau du Pokémon rencontré.
Si je veux un Mew n.30 par ex., je dois jeter 100 - 30 = 70 objets.

Enfin, allez à l'endroit où vous souhaitez rencontrer le Pokémon puis pressez L, et cherchez un Pokémon sauvage afin de rencontrer votre Mew n.30.

94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
10000656 000001ED
1000065A 00000064
D2000000 00000000
94000130 FDFF0000
52246CB4 28038800
12247DAA 00004801
02247DAC E0021C39
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
DA000000 00000656
D3000000 00000000
D6000000 02247DB0
B211189C 00000000
DA000000 0000065A
D3000000 00000000
D4000000 00002000
D7000000 02247C0C
D2000000 00000000

31 IV dans chaque stat pour les Pokémon sauvages
Manipulations :

Code :

Aucune
1206F11A 0000211F
1206F130 0000201F
1206F144 0000201F
1206F158 0000201F
1206F16C 0000201F
1206F180 0000201F

Nota Bene : C'est à vos risques et périls que vous utilisez ce code. En effet, lors des concours officiels, il sera vu automatiquement que vous avez triché sur votre cartourche.

Merci de tenir compte de cet avertissement


Traverser les murs
Manipulations :

Code :

Appuyer sur R+B pour activer,

L+B pour désactiver
94000130 FCFD0200
1205DAA2 00000200
D2000000 00000000
94000130 FCFD0100
1205DAA2 00001C20
D2000000 00000000

Tous les objets normaux
Manipulations :

Code :

Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0044
C0000000 0000002C
D6000000 00000654
D4000000 00000001
D2000000 00000000
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
00000708 03DE0087
0000070C 03DE0088
D5000000 03DE00D5
C0000000 00000072
D6000000 00000710
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Tous les objets de soin
Manipulations :

Code :

Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0011
C0000000 00000025
D6000000 00000B74
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Toutes les balls
Manipulations :

Code :

Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0001
C0000000 0000000F
D6000000 00000D14
D4000000 00000001
D2000000 00000000
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE01EC
C0000000 00000006
D6000000 00000D54
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Toutes les CT
Manipulations :

Code :

Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 005A0148
C0000000 0000005B
D6000000 000009B0
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Toutes les CT/CS
Manipulations :

Code :

Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 005A0148
C0000000 00000063
D6000000 000009B0
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Toutes les baies
Manipulations :

Code :

Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0095
C0000000 0000003F
D6000000 00000C14
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Toutes les lettres
Manipulations :

Code :

Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0089
C0000000 0000000B
D6000000 00000B44
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Tous les objets de combat
Manipulations :

Code :

Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0037
C0000000 0000000E
D6000000 00000D74
D4000000 00000001
D2000000 00000000

99 de chaque Noigrume dans la Bte Noigrume
Manipulations :

Code :

Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
0000E568 63636363
1000E56C 00006363
2000E56E 00000063
D2000000 00000000

Taux de capture à 100%
Manipulations :

Code :

Aucune
92247632 00002801
12247632 00004280
D2000000 00000000

Ce code permet la capture des pokémons avec un taux à 100 % comme si vous utilisiez une Master Ball.

Smile


Capturer les Pokémon de l'adversaire
Manipulations :

Code :

Aucune
9224672A 00002101
1224672A 00002100
D2000000 00000000

Si par hasard, le pokémon du dresseur adverse vous intéresse, alors utilisez ce code. Il est meilleur combiné avec le code "Taux de capture à 100 %"

Smile


S'enfuir pendant un combat entre dresseurs
Manipulations :

Code :

Aucune
922488E2 00002101
122488E2 00002100
D0000000 00000000


Soigner le Pokémon pendant un combat
Manipulations :

Code :

Appuyer sur Select
94000130 FFF70000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
10049E60 000003E7
10049E64 000003E7
10049FE0 000003E7
10049FE4 000003E7
D2000000 00000000


Multiplicateur d'expérience
Manipulations :

Code :



Aucune manip.

Multiplié par 2


9223E80A 0000319C
0223E80C 60080040
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000



Aucune manip.

Multiplié par 4


9223E80A 0000319C
0223E80C 60080080
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000



Aucune manip.

Multiplié par 8


9223E80A 0000319C
0223E80C 600800C0
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000



Aucune manip.

Multiplié par 16


9223E80A 0000319C
0223E80C 60080100
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000



Aucune manip.

Multiplié par 32


9223E80A 0000319C
0223E80C 60080140
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000



Aucune manip.

Multiplié par 64


9223E80A 0000319C
0223E80C 60080180
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000



Aucune manip.

Multiplié par 128


9223E80A 0000319C
0223E80C 600801C0
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000



Aucune manip.

Multiplié par 256


9223E80A 0000319C
0223E80C 60080200
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000



Aucune manip.

Multiplié par 512


9223E80A 0000319C
0223E80C 60080240
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000

Attention : ce code ne fonctionne que si aucun des autres pokémons de votre équipe ne porte l'objet "Multi Exp".

Niveau des Pokémons sauvages
Manipulations : Aucune

Code :



Niveau 10


52246CB4 28038800
12247C0C 0000200A
D2000000 00000000



Niveau 20


52246CB4 28038800
12247C0C 00002014
D2000000 00000000



Niveau 30


52246CB4 28038800
12247C0C 0000201E
D2000000 00000000



Niveau 40


52246CB4 28038800
12247C0C 00002028
D2000000 00000000



Niveau 50


52246CB4 28038800
12247C0C 00002032
D2000000 00000000



Niveau 60


52246CB4 28038800
12247C0C 0000203C
D2000000 00000000



Niveau 70


52246CB4 28038800
12247C0C 00002046
D2000000 00000000



Niveau 80


52246CB4 28038800
12247C0C 00002050
D2000000 00000000



Niveau 90


52246CB4 28038800
12247C0C 0000205A
D2000000 00000000



Niveau 100


52246CB4 28038800
12247C0C 00002064
D2000000 00000000

Pour les amateurs de Pokémons, ce code permettra de rencontrer les Pokémons à différents niveaux. Ce code est bien utile lorsque l'on veut vite faire évoluer certains Pokémons.

Recombattre Suicune
Manipulations :

Code :

Appuyer sur Start et Select

dans la maison à côté de Suicune puis sortez.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20001128 000000FD
2000112A 00000018
D2000000 00000000


Recombattre Electhor
Manipulations :

Code :

Appuyer sur Start et Select

dans la centrale puis sortez.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20001126 00000000
D2000000 00000000


Recombattre Artikodin, Sulfura et Mewtwo
Manipulations :

Code :

Appuyer sur Start et Select

avant d'entrer dans les salles où sont ces Pokémons.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20001126 00000000
D2000000 00000000


Recombattre Ho-oh
Manipulations :

Code :

Appuyer sur Start et Select

avant d'arriver au sommet de la Tour Ferraille.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
200010F4 00000070
2000111C 000000B9
D2000000 00000000


Recombattre Lugia
Manipulations :

Code :

Appuyer sur Start et Select

avant d'entrer dans la grotte où se trouve Lugia.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
200010F5 00000005
2000111C 000000B5
D2000000 00000000


Recombattre Kyogre (OHG seulement) et Groudon (ASS seulement)
Manipulations :

Code :

Appuyer sur Start et Select

pendant que vous entrez dans la Tour Cachée
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20000FE6 00000000
20001105 00000000
2000112E 000000F8
D2000000 00000000


Recombattre Rayquaza
Manipulations :

Code :

Appuyer sur Start et Select

puis entrez, sortez puis re-entrez dans la Tour Cachée.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20000FE6 00000006
20001103 000000E2
2000112D 000000E7
D2000000 00000000


Recombattre Latias (OHG seulement) et Latios (ASS seulement)
Manipulations :

Code :

Appuyer sur Start et Select

dans la maison verte au-dessus de l'arène de Carmin-sur-Mer, puis sortez.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20001054 00000001
20001133 00000019
D2000000 00000000


Recombattre Dialga, Palkia et Giratina
Manipulations :

Code :

Appuyer sur Start et Select

et faites l'event normalement
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20000FE6 00000000
20001105 00000000
2000112E 000000F8
D2000000 00000000

Attention : pour pouvoir recombattre ces Pokémons légendaires, il faudra avoir auparavant activé l'Event Arceus

Smile


Recombattre Entei et Raikou
Manipulations :

Code :

Appuyer sur Start et Select

et allez à la Tour Cendrée pour que les 3 légendaires reviennent.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
200010F5 00000005
2000111C 000000B5
D2000000 00000000

Pokédex complet (avant de l'avoir obtenu)
Manipulations :

Code :

Appuyer sur Select
94000130 FFFB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
000015FC 01010101
00001560 FFFCC750
10001564 0000FDFE
00001308 10001FFF
C0000000 0000000E
000012CC FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
C0000000 0000000E
0000130C FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
E0001348 000000A8
32001FFF 70000000
00000000 00000000
08050000 00000000
00000000 00000000
00032000 00000000
02000000 00000000
08000000 90000000
00800000 20000000
00000080 7FFFFFFF
FFFFFFFC FFFCFFFF
7E7FF9E7 FF9C7EF7
FFFFFFFF FFFFFEFF
F8E3E6FF FFFFFFFF
FEFFFFF7 FF3CFFFF
081FFFFF DFFFFFFC
FFE7FFFF 39FFDFFF
00000090 A2AC83FB
E4E4FEFE 03020100
07060504 0B0A0908
0F0E0D0C 13121110
17161514 1B1A1918
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
C0000000 000001EC
2000140D 0000003F
DC000000 00000001
D2000000 00000000

Ceci est le code qui vous permettra d'obtenir le Pokédex complet avant d'avoir obtenu le Pokédex National.

Smile


Pokédex complet (après l'avoir obtenu)
Manipulations :

Code :

Appuyer sur Select
94000130 FFFB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
000015FC 01010101
00001560 FFFCC750
10001564 0000FDFE
00001308 10001FFF
C0000000 0000000E
000012CC FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
C0000000 0000000E
0000130C FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
E0001348 000000A8
32001FFF 70000000
00000000 00000000
08050000 00000000
00000000 00000000
00032000 00000000
02000000 00000000
08000000 90000000
00800000 20000000
00000080 7FFFFFFF
FFFFFFFC FFFCFFFF
7E7FF9E7 FF9C7EF7
FFFFFFFF FFFFFEFF
F8E3E6FF FFFFFFFF
FEFFFFF7 FF3CFFFF
081FFFFF DFFFFFFC
FFE7FFFF 39FFDFFF
00000090 A2AC83FB
E4E4FEFE 03020100
07060504 0B0A0908
0F0E0D0C 13121110
17161514 1B1A1918
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
C0000000 000001EC
2000140D 0000003F
DC000000 00000001
D2000000 00000000

Ceci est le code qui vous permettra d'obtenir le Pokédex complet après avoir obtenu le Pokédex National.

merci PT
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école des dresseurs école des dresseurs:
code pour HG et SS Rouge0/0code pour HG et SS Bleu  (0/0)

code pour HG et SS Empty
MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeMer 7 Avr - 16:15

merci pour les code.je voulais les mètre mais tu ma devance.

je voudrais vous rappelé qu'un exeat de code pour enjoindre une perte de la sauvegarde,le staff de pokemon-event ne peux en aucun cas être tenu responsable d'une perte de sauvegarde.
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Gabin
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école des dresseurs école des dresseurs:
code pour HG et SS Rouge0/0code pour HG et SS Bleu  (0/0)

code pour HG et SS Empty
MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeMer 7 Avr - 20:16

De plus les codes ça sert vraiment à rien... celui qui utilises des codes n'est pas un vrai joueur et n'a donc pas grand choses à faire ici! Twisted Evil Twisted Evil
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école des dresseurs école des dresseurs:
code pour HG et SS Rouge500/500code pour HG et SS Bleu  (500/500)

code pour HG et SS Empty
MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeMer 7 Avr - 20:20

de toute façon j'ai pas l'ar
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école des dresseurs école des dresseurs:
code pour HG et SS Rouge0/0code pour HG et SS Bleu  (0/0)

code pour HG et SS Empty
MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeMer 7 Avr - 20:21

la plupart du temps je suis d'accord avec toi,mais je voudrai comme même dire qu'utilise des code pour avoir des super bonbon x999 est autorise.mais pas pour avoir des Pokemon hacke.mais sil-te plait ne soit pas si direct, même quelqu'un qui utilise des code a le droit de joue,c'est le choit de se lui la.c'est comme si tu dit a un homosexuel qu'il n'est pas humain.ou le racisme.
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école des dresseurs école des dresseurs:
code pour HG et SS Rouge0/0code pour HG et SS Bleu  (0/0)

code pour HG et SS Empty
MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeMer 7 Avr - 20:25

Tu prends de très mauvais exemple... tricher reste tricher, c'est comme tricher sur le voisins pour avoir des bonnes notes sans avoir travailler, tricher reste tricher, et les tricheurs ont très peu de place dans mon estime aux jeux vidéos...

Mais bon c'est vrai rien ne vous interdit de tricher Twisted Evil
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darklugia
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école des dresseurs école des dresseurs:
code pour HG et SS Rouge0/0code pour HG et SS Bleu  (0/0)

code pour HG et SS Empty
MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeMer 7 Avr - 20:31

enfin, moi je reste save, j'ai arrête de triche depuis que j'ai commence a la stratégie.j'ai été degoute par les gent qui utilise des spiritombe garde mistique ou des 999 dans tout les stat. No

mais bon,je l'ai dit dans un de mais poste

triche nuit a votre sauvegarde,ne venez pas pleurniche chez moi si vous perde votre sauvegarde apres avoir triche

pour les exemple,non mes exemple ne sont pas vraiment les meilleur.mais bon le plus importent c'est que tu a pigé mon message.
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Choco-sama
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école des dresseurs école des dresseurs:
code pour HG et SS Rouge500/500code pour HG et SS Bleu  (500/500)

code pour HG et SS Empty
MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeJeu 8 Avr - 11:36

Gabin: certes c'ets de la triche mais en tournoi, avoir obtenu des objets via AR est autorisé....
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maxime34
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école des dresseurs école des dresseurs:
code pour HG et SS Rouge500/500code pour HG et SS Bleu  (500/500)

code pour HG et SS Empty
MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeMer 2 Juin - 10:53

tenez c'est tous les codes

Game-IDs :
Or HeartGold FR : IPKF-F16A1F7B
Argent SoulSilver FR : IPGF-E1041645


En premier, la traduction du bug fix, qui permet d'enlever les écrans noirs sur No GBA et quelques linkers :
Code:

Bug fix :
020DE16C E1A00000
020D3FA8 E1A00000

codes divers :

Spoiler: Argent max (déclic à montrer ou cacher)
Argent max (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
00000088 000F423F
D2000000 00000000

Spoiler: 255 pas de repousse (déclic à montrer ou cacher)
255 pas de repousse (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
20006919 000000FF
D2000000 00000000

Spoiler: Tous les badges (Johto + Kanto) (déclic à montrer ou cacher)
Tous les badges (Johto + Kanto) (Select + Haut) :
94000130 FFBB0000
B21118A0 00000000
2000008E 000000FF
20000093 000000FF
D2000000 00000000

Spoiler: Aucun badge (déclic à montrer ou cacher)
Aucun badge (Select + Bas) :
94000130 FF7B0000
B21118A0 00000000
2000008E 00000000
20000093 00000000
D2000000 00000000

Spoiler: Les Pokémon peuvent apprendre toutes les CT/CS (déclic à montrer ou cacher)
Les Pokémon peuvent apprendre toutes les CT/CS :
920722C6 0000D001
120722C6 000046C0
D2000000 00000000

Spoiler: Les CS sont effaçables (déclic à montrer ou cacher)
Les CS sont effaçables :
92078034 00002001
12078034 00002000
D2000000 00000000

Spoiler: Code de clonage (déclic à montrer ou cacher)
Clonage (tenir R pendant que vous déplacez un Pokémon pour le dupliquer) :
12073CF0 0000C603
94000130 FEFF0000
12073CF0 000046C0
D2000000 00000000

Clonage (tenir L pendant que vous déplacez un Pokémon pour le dupliquer) :
12073CF0 0000C603
94000130 FDFF0000
12073CF0 000046C0
D2000000 00000000

Spoiler: Les dresseurs ne vous voient pas (déclic à montrer ou cacher)
Les dresseurs ne vous voient pas :
92064242 0000980A
12064240 0000E008
D2000000 00000000

Les dresseurs n'engageront pas le combat quand vous passerez devant eux, mais vous pouvez toujours leur parler pour combattre.

Spoiler: Pokémon sauvages shiny (déclic à montrer ou cacher)
Pokémon sauvages shiny :
5206E128 4284FE81
E2000108 00000060
021D15C8 41C64E6D
00006073 021118A0
E92D40F0 E51F0010
E5900000 E1D018B4
E1D028B6 E0217002
E1A071A7 E51F1034
E51F2034 E51F3034
E5910000 E0243290
E0253294 E0246005
E1A069A6 E1560007
11A00004 1AFFFFF8
E5810000 E8BD80F0
1206E116 0000F792
E206E118 00000010
F7B1E800 1C05FE13
FE10F7B1 43050400
0206E128 E0001C28
D0000000 00000000

Spoiler: Voir les IV et les EV des Pokémon (déclic à montrer ou cacher)
Voir les IV (R) et les EV (L) des Pokémon :
520899C4 F99CF7E6
120899CC 000021A3
120899D8 000021A4
120899E4 000021A5
120899F0 000021A6
120899FC 000021A8
12089A08 000021A9
12089A14 000021A7
94000130 FDFF0000
120899CC 0000210D
120899D8 0000210D
120899E4 0000210E
120899F0 0000210F
120899FC 00002111
12089A08 00002112
12089A14 00002110
D2000000 00000000
94000130 FEFF0000
120899CC 00002146
120899D8 00002146
120899E4 00002147
120899F0 00002148
120899FC 0000214A
12089A08 0000214B
12089A14 00002149
D2000000 00000000

Utilisation :
ouvrez la page de visualisation de l'équipe, sélectionnez le Pokémon dont vous voulez voir les IV/EV puis pressez et maintenez R ou L selon ce que vous voulez voir, et enfin ouvrez le résumé, tout en maintenant la touche pressée.
Regardez maintenant les stats du Pokémon, elles correspondent à ce que vous vouliez voir.

Spoiler: Générateur de Pokémon par niveau et nature (déclic à montrer ou cacher)
Générateur de Pokémon (L+R puis L pour la rencontre) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
10000656 000001ED
1000065A 00000064
1000065E 00000019
D2000000 00000000
94000130 FDFF0000
52246CB4 28038800
12247DAA 00004801
02247DAC E0021C39
B21118A0 00000000
DA000000 00000656
D3000000 00000000
D6000000 02247DB0
B211189C 00000000
DA000000 0000065A
D3000000 00000000
D4000000 00002000
D7000000 02247C0C
B211189E 00000000
DA000000 0000065E
D3000000 00000000
D4000000 000023FF
D7000000 0206E120
D2000000 00000000

Utilisation :
pressez L+R afin de changer le nombre des trois premiers objets de votre sac à 493, 100 et 25 respectivement.
Jetez ensuite autant du premier objet qu'il le faut pour atteindre le nombre d'objets restants égal au n° national du Pokémon désiré.
Pour Mew par exemple, il faut en jeter 493 - 151 = 342.
Faites de même avec le deuxième objet afin de choisir le niveau du Pokémon rencontré.
Si je veux un Mew n.30 par ex., je dois jeter 100 - 30 = 70 objets.
Enfin, pour choisir la nature, jetez autant de fois du 3ème objet qu'indiqué dans le tableau ci-dessous :
Nature Nb. d'objets à jeter
Hardi 24
Solo 23
Brave 22
Rigide 21
Mauvais 20
Assuré 19
Docile 18
Relax 17
Malin 16
Lâche 15
Timide 14
Pressé 13
Sérieux 12
Jovial 11
Naïf 10
Modeste 9
Doux 9
Discret 7
Pudique 6
Foufou 5
Calme 4
Gentil 3
Malpoli 2
Prudent 1
Bizarre 0

Pour finir, allez à l'endroit où vous souhaitez rencontrer le Pokémon puis pressez L, et cherchez un Pokémon sauvage afin de rencontrer votre Mew n.30 avec la nature désirée.

Spoiler: 31 IV dans chaque stat pour les Pokémon sauvages (déclic à montrer ou cacher)
31 IV dans chaque stat pour les Pokémon sauvages :
1206F11A 0000211F
1206F130 0000201F
1206F144 0000201F
1206F158 0000201F
1206F16C 0000201F
1206F180 0000201F

Spoiler: Trouver son ID Secret (déclic à montrer ou cacher)
Trouver son ID Secret (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
DA000000 00000086
D6000000 00000088
D2000000 00000000

Le montant de l'argent sera égal à votre sID.

Spoiler: Starters 1G infinis chez le Prof. Chen (déclic à montrer ou cacher)
Starters 1G infinis chez le Prof. Chen (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
20001056 00000002
D2000000 00000000

Les Pokéball sont invisibles mais elles sont bien là.

Spoiler: Starters 3G infinis à la Sylphe SARL. (déclic à montrer ou cacher)
Starters 3G infinis à la Sylphe SARL. (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
20001054 00000003
DA000000 00001102
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FF7F0000
D4000000 0000FF80
B211189E 00000000
D7000000 00001102
D2000000 00000000

Il faut presser Start+Select avant d'entrer dans la Sylphe SARL.
Pierre Rochard devrait se trouver vers le comptoir et il vous redonnera un starter au choix.

Spoiler: Rebattre les dresseurs (déclic à montrer ou cacher)
Rebattre les dresseurs (R) :
02040EA8 F7FF68E0
94000130 FEFF0000
02040EA8 E0002000
D0000000 00000000

Il faut presser R tout en leur parlant pour les rebattre autant de fois que vous le voulez.

Spoiler: 99 Safari Ball (déclic à montrer ou cacher)
99 Safari Ball (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
200012BC 00000063
D2000000 00000000

Spoiler: Modificateur de CT17 (déclic à montrer ou cacher)
Modificateur de CT17 (L+R puis R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
10000656 000001D3
D2000000 00000000
94000130 FEFF0000
B21118A0 00000000
DA000000 00000656
D3000000 00000000
D7000000 021000D0
D2000000 00000000

Presser L+R afin de changer le nombre du premier objet du sac à 467.
Ensuite il suffit de sélectionner dans le tableau suivant, le nombre d’objets à jeter pour obtenir l’attaque souhaitée.
Quand vous avez jeté le bon nombre alors il suffit d'appuyer sur la touche R.
Puis allez dans la section des CT/CS et vous aurez à la place de la CT17, la CT que vous avez choisie.

Cliquez ici pour voir la liste des attaques et le nombre d'objets à jeter

Spoiler: Temps de jeu à 0h (déclic à montrer ou cacher)
Temps de jeu à 0h (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
10000096 00000000
0000009A 00000000
D2000000 00000000

Spoiler: Temps de jeu à 999h (déclic à montrer ou cacher)
Temps de jeu à 999h (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
10000096 000003E7
0000009A 00000000
D2000000 00000000

Spoiler: Renommer les Pokémon échangés (déclic à montrer ou cacher)
Renommer les Pokémon échangés :
0204D240 00002000

Spoiler: 50 000 Jetons (déclic à montrer ou cacher)
50 000 Jetons (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
10000094 0000C350
D2000000 00000000

Spoiler: 9999 Points sur la Carte Bleue (déclic à montrer ou cacher)
9999 Points sur la Carte Bleue (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
10001068 0000270F
D2000000 00000000

Spoiler: 9999999 Watts dans le Pokéwalker (déclic à montrer ou cacher)
9999999 Watts dans le Pokéwalker (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
0000E718 0098967F
D2000000 00000000

Spoiler: Utiliser les nouvelles formes en Wi-Fi (déclic à montrer ou cacher)
Utiliser les nouvelles formes en Wi-Fi :
922013BE 00002870
122013BE 000028FF
D2000000 00000000
9220140C 0000217B
1220140C 0000217C
D2000000 00000000
92201440 000001DF
12201440 000001EE
D2000000 00000000

Spoiler: Starters 2G infinis au labo du Prof. Orme (déclic à montrer ou cacher)
Starters 2G infinis au labo du Prof. Orme (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
DA000000 000010E0
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FBFF0000
D4000000 0000FC00
B211189E 00000000
D7000000 000010E0
D2000000 00000000

• L'icône "Pokémon" du menu disparaîtra dès que l'écran subira un rafraîchissement, mais c'est normal, ça reviendra dès que vois aurez pris le starter.
• À activer impérativement près de Bourg Geon, sinon vous pourriez avoir du mal à y revenir sans Vol, vu que le menu "Pokémon" risque de devenir inaccessible.
• Prévoyez aussi une place de libre dans votre équipe afin de recevoir le starter.
• Le nom du 1er Pokémon de votre équipe s'affichera à la place de celui du starter, c'est normal, vu qu'à l'origine c'est le starter qui est censé se trouver en 1ère position.
• Ne répondez pas "oui" lorsque le prof. vous demande si vous voulez le renommer, au risque de renommer le 1er Pokémon de votre équipe.

Je crois que c'est tout...

Spoiler: Rebattre Red (déclic à montrer ou cacher)
Rebattre Red (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
DA000000 0000111E
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 7FFF0000
D4000000 00008000
B211189E 00000000
D7000000 0000111E
D2000000 00000000

Spoiler: Débloquer toutes les routes du Pokéwalker (déclic à montrer ou cacher)
Débloquer toutes les routes du Pokéwalker (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
0000E71C 07FFFFFF
D2000000 00000000

Presser L+R pendant le jeu, sauvegarder puis retourner à l'écran titre pour accéder au menu Pokéwalker, où toutes les routes (event et non-event) seront dispo.

Spoiler: Attraper le Pokérus (déclic à montrer ou cacher)
Attraper le Pokérus (presser et maintenir A en fuyant d'un combat) :
12071962 00004288
94000130 FFFE0000
12071962 00004280
D2000000 00000000

Spoiler: Obtenir l'étoile des Feuilles d'Or sur la Carte Dresseur (déclic à montrer ou cacher)
Obtenir l'étoile des Feuilles d'Or sur la Carte Dresseur (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
DA000000 00001104
D3000000 00000000
D7000000 02000010
92000010 FFEF0000
D4000000 00000010
B211189E 00000000
D7000000 00001104
D2000000 00000000

Regardez votre carte de dresseur après avoir pressé Start+Select : vous devriez avoir une étoile supplémentaire, même sans avoir complété la quête des Feuilles d'Or. Grin


Codes de mouvement :

Spoiler: Marcher à travers les murs (déclic à montrer ou cacher)
Marcher à travers les murs (R+B pour activer, L+B pour désactiver) :
94000130 FCFD0200
1205DAA2 00000200
D2000000 00000000
94000130 FCFD0100
1205DAA2 00001C20
D2000000 00000000

Il paraît qu'il fonctionne uniquement sur émulateur, donc en voici un qui devrait fonctionner sur cartouche également :

Marcher à travers les murs (L) :
9205DAA2 00000200
1205DAA2 00001C20
D2000000 00000000
94000130 FDFF0000
9205DAA2 00001C20
1205DAA2 00000200
D2000000 00000000


Codes pour les objets :

Spoiler: Tous les objets normaux (déclic à montrer ou cacher)
Tous les objets normaux (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0044
C0000000 0000002C
D6000000 00000654
D4000000 00000001
D2000000 00000000
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
00000708 03DE0087
0000070C 03DE0088
D5000000 03DE00D5
C0000000 00000072
D6000000 00000710
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Spoiler: Tous les objets de soin (déclic à montrer ou cacher)
Tous les objets de soin (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0011
C0000000 00000025
D6000000 00000B74
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Spoiler: Toutes les balls (déclic à montrer ou cacher)
Toutes les balls (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0001
C0000000 0000000F
D6000000 00000D14
D4000000 00000001
D2000000 00000000
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE01EC
C0000000 00000006
D6000000 00000D54
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Spoiler: Toutes les CT (déclic à montrer ou cacher)
Toutes les CT (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
D5000000 005A0148
C0000000 0000005B
D6000000 000009B0
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Spoiler: Toutes les CT + CS (déclic à montrer ou cacher)
Toutes les CT + CS (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
D5000000 005A0148
C0000000 00000063
D6000000 000009B0
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Spoiler: Toutes les baies (déclic à montrer ou cacher)
Toutes les baies (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0095
C0000000 0000003F
D6000000 00000C14
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Spoiler: Toutes les lettres (déclic à montrer ou cacher)
Toutes les lettres (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0089
C0000000 0000000B
D6000000 00000B44
D4000000 00000001
D2000000 00000000

Spoiler: Tous les objets de combat (déclic à montrer ou cacher)
Tous les objets de combat (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0037
C0000000 0000000E
D6000000 00000D74
D4000000 00000001
D2000000 00000000

(Je ne mets pas le code pour les objets clés, afin d'éviter les erreurs de scénario).

Spoiler: 99 de chaque Noigrume dans la Bte Noigrume (déclic à montrer ou cacher)
99 de chaque Noigrume dans la Bte Noigrume (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
0000E568 63636363
1000E56C 00006363
2000E56E 00000063
D2000000 00000000

Spoiler: Tous les Sceaux x99 (déclic à montrer ou cacher)
Tous les Sceaux x99 (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
C0000000 00000013
00004E30 63636363
DC000000 00000004
D2000000 00000000


Codes pour le Pokédex :

Spoiler: Pokédex complet (avant d'avoir obtenu le Pokédex National) (déclic à montrer ou cacher)
Pokédex complet (avant de l'avoir obtenu) (Select) :
94000130 FFFB0000
B21118A0 00000000
000015FC 00010101
00001560 FFFCC750
10001564 0000FDFE
00001308 10001FFF
C0000000 0000000E
000012CC FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
B21118A0 00000000
C0000000 0000000E
0000130C FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
B21118A0 00000000
E0001348 000000A8
32001FFF 70000000
00000000 00000000
08050000 00000000
00000000 00000000
00032000 00000000
02000000 00000000
08000000 90000000
00800000 20000000
00000080 7FFFFFFF
FFFFFFFC FFFCFFFF
7E7FF9E7 FF9C7EF7
FFFFFFFF FFFFFEFF
F8E3E6FF FFFFFFFF
FEFFFFF7 FF3CFFFF
081FFFFF DFFFFFFC
FFE7FFFF 39FFDFFF
00000090 A2AC83FB
E4E4FEFE 03020100
07060504 0B0A0908
0F0E0D0C 13121110
17161514 1B1A1918
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
B21118A0 00000000
C0000000 000001EC
2000140D 0000003F
DC000000 00000001
D2000000 00000000

Spoiler: Pokédex complet (après l'avoir obtenu) (déclic à montrer ou cacher)
Pokédex complet (après l'avoir obtenu) (Select) :
94000130 FFFB0000
B21118A0 00000000
000015FC 01010101
00001560 FFFCC750
10001564 0000FDFE
00001308 10001FFF
C0000000 0000000E
000012CC FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
B21118A0 00000000
C0000000 0000000E
0000130C FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
B21118A0 00000000
E0001348 000000A8
32001FFF 70000000
00000000 00000000
08050000 00000000
00000000 00000000
00032000 00000000
02000000 00000000
08000000 90000000
00800000 20000000
00000080 7FFFFFFF
FFFFFFFC FFFCFFFF
7E7FF9E7 FF9C7EF7
FFFFFFFF FFFFFEFF
F8E3E6FF FFFFFFFF
FEFFFFF7 FF3CFFFF
081FFFFF DFFFFFFC
FFE7FFFF 39FFDFFF
00000090 A2AC83FB
E4E4FEFE 03020100
07060504 0B0A0908
0F0E0D0C 13121110
17161514 1B1A1918
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
B21118A0 00000000
C0000000 000001EC
2000140D 0000003F
DC000000 00000001
D2000000 00000000


En combat :

Spoiler: Taux de capture à 100% (déclic à montrer ou cacher)
Taux de capture à 100% :
92247632 00002801
12247632 00004280
D2000000 00000000

Spoiler: Capturer les Pokémon de l'adversaire (déclic à montrer ou cacher)
Capturer les Pokémon de l'adversaire :
9224672A 00002101
1224672A 00002100
D2000000 00000000

Spoiler: S'enfuir d'un combat entre dresseurs (déclic à montrer ou cacher)
S'enfuir d'un combat entre dresseurs :
922488E2 00002101
122488E2 00002100
D0000000 00000000

Spoiler: PV du 1er Pokémon à 999/999 (déclic à montrer ou cacher)
PV du 1er Pokémon à 999/999 (L+Haut) :
94000130 FDBF0000
B21118A0 00000000
10049E60 000003E7
10049E64 000003E7
D2000000 00000000

Spoiler: PV du 2nd Pokémon à 999/999 (déclic à montrer ou cacher)
PV du 2nd Pokémon à 999/999 (L+Bas) :
94000130 FD7F0000
B21118A0 00000000
10049FE0 000003E7
10049FE4 000003E7
D2000000 00000000

Spoiler: L'ennemi n°1 a 1 PV (déclic à montrer ou cacher)
L'ennemi n°1 a 1 PV (R+Haut) :
94000130 FEBF0000
B21118A0 00000000
10049F20 00000001
D2000000 00000000

Spoiler: L'ennemi n°2 a 1 PV (déclic à montrer ou cacher)
L'ennemi n°2 a 1 PV (R+Bas) :
94000130 FE7F0000
B21118A0 00000000
1004A0A0 00000001
D2000000 00000000

Spoiler: PP du 1er Pokémon à 99 (déclic à montrer ou cacher)
PP du 1er Pokémon à 99 (L+Gauche) :
94000130 FDDF0000
B21118A0 00000000
00049E40 63636363
D2000000 00000000

Spoiler: PP du 2nd Pokémon à 99 (déclic à montrer ou cacher)
PP du 2nd Pokémon à 99 (L+Droite) :
94000130 FDEF0000
B21118A0 00000000
00049FC0 63636363
D2000000 00000000

Spoiler: PP de l'ennemi n°1 à 0 (déclic à montrer ou cacher)
PP de l'ennemi n°1 à 0 (R+X) :
94000130 FEFF0000
94000136 FFFE0000
B21118A0 00000000
00049F00 00000000
D2000000 00000000

Spoiler: PP de l'ennemi n°2 à 0 (déclic à montrer ou cacher)
PP de l'ennemi n°2 à 0 (R+Y) :
94000130 FEFF0000
94000136 FFFD0000
B21118A0 00000000
0005A080 00000000
D2000000 00000000

Spoiler: Le 1er Pokémon n'a pas de problème de statut (déclic à montrer ou cacher)
Le 1er Pokémon n'a pas de problème de statut (L+X) :
94000130 FDFF0000
94000136 FFFE0000
B21118A0 00000000
00047624 00000000
00047628 00000000
D2000000 00000000

Spoiler: Le 2nd Pokémon n'a pas de problème de statut (déclic à montrer ou cacher)
Le 2nd Pokémon n'a pas de problème de statut (L+Y) :
94000130 FDFF0000
94000136 FFFD0000
B21118A0 00000000
000477A4 00000000
000477A8 00000000
D2000000 00000000

Spoiler: Soigner le ou les Pokémon au combat (déclic à montrer ou cacher)
Soigner le ou les Pokémon au combat (Start) :
94000130 FFF70000
B21118A0 00000000
DA000000 00049E64
D7000000 00049E60
DA000000 00049FE2
D7000000 00049FDE
D2000000 00000000

Spoiler: Booster toutes les stats du Pokémon au combat au maximum (déclic à montrer ou cacher)
Booster toutes les stats du Pokémon au combat au maximum (Attaque, Précision, Esquive...) :
5223D790 DBEB42AE
B21118A0 00000000
00049E2C 0C0C0C0C
00049E30 0C0C0C0C
D2000000 00000000

C'est comme si vous faisiez 3 fois Danse-Lames, Mur de Fer, Hâte, Machination, Amnésie...
Il y a 8 stats augmentées en tout, mais il y en a une que je ne parviens pas à identifier.
Dans l'ordre des valeurs hexa, on a : Vitesse, Défense, Attaque, ???, Esquive, Précision, Défense Spéciale et Attaque Spéciale ; c'est ce ??? qui m'intrigue.

Spoiler: Réduire toutes les stats de l'adversaire au minimum (déclic à montrer ou cacher)
Réduire toutes les stats de l'adversaire au minimum :
5223D790 DBEB42AE
B21118A0 00000000
00049EEC 00000000
00049EF0 00000000
D2000000 00000000

Pareil que le précédent, mais inverse les effets sur l'ennemi : baisse toutes ses stats le plus possible, comme si vous l'aviez bourinné à coup de Jet de Sable, Doux Parfum, Grincement, Spore Coton et compagnie.
Idem, une stat que je n'arrive pas à identifier.

Spoiler: Recharger immédiatement les attaques qui nécessitent un tour supplémentaire (déclic à montrer ou cacher)
Recharger immédiatement les attaques qui nécessitent un tour supplémentaire (comme Ultra Laser) :
5223D790 DBEB42AE
B21118A0 00000000
20049E86 00000000
D2000000 00000000

Vous pourrez attaquer directement après avoir utilisé les attaques qui nécessitent un tour de recharge.


Codes pour la Zone de Combat

Spoiler: Tous les Pokémon autorisés (déclic à montrer ou cacher)
Tous les Pokémon autorisés à la Zone de Combat :
92072702 0000D102
12072702 0000E002
D2000000 00000000

Spoiler: Possibilité d'utiliser le sac (déclic à montrer ou cacher)
Possibilité d'utiliser le sac à la Zone de Combat :
52248C00 49B6D01D
22248C01 000000E0
D0000000 00000000

Spoiler: 9999 Points de Combat (déclic à montrer ou cacher)
9999 Points de Combat (L+R) :
94000130 FCFF0000
021D3470 0000270F
D2000000 00000000

Spoiler: 9999 Points Castel (déclic à montrer ou cacher)
9999 Points Castel (L+R) :
94000130 FCFF0000
021D2BAC 0000270F
D2000000 00000000

Spoiler: Voler les Pokémon à l'Usine de Combat (dans l'équipe) (déclic à montrer ou cacher)
Remplacer les 3 derniers Pokémon de votre équipe par les 3 Pokémon de l'Usine (Start + Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
200000A4 00000006
C0000000 000000B0
D9000000 00032778
D6000000 0000036C
D2000000 00000000

Vous devez impérativement avoir au moins 3 Pokémon sur vous avant d'utiliser ce code.
Les 4ème, 5ème et 6ème Pokémon de l'équipe seront remplacés, alors le mieux c'est d'en avoir exactement 3, pour ne perdre personne.

L'utilisation est simple : allez à l'Usine de Combat (solo ou duo, niveau 50 ou libre), empruntez 3 Pokémon, faites les échanges que vous voulez lors du jeu, et lorsque les 3 Pokémon que vous avez vous plaisent, pressez simultanément Select et Start pour les copier dans votre vraie équipe.
Vous pouvez activer le code à n'importe quel moment : pendant un combat, hors d'un combat et même après avoir quitté l'Usine.
Par contre, ne le faites jamais sans avoir fait au moins une fois l'Usine depuis que vous avez chargé votre sauvegarde, sinon les données copiées seront celles de Mauv.Oeufs.

Spoiler: Voler les Pokémon à l'Usine de Combat (dans la Boîte 1) (déclic à montrer ou cacher)
Remplacer les 3 premiers Pokémon de la Boîte 1 par les 3 Pokémon de l'Usine (Start + Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
C0000000 00000021
D9000000 00032778
D6000000 0000F710
D1000000 00000000
D3000000 00000000
B21118A0 00000000
C0000000 00000021
D9000000 00032864
D6000000 0000F798
D1000000 00000000
D3000000 00000000
B21118A0 00000000
C0000000 00000021
D9000000 00032950
D6000000 0000F820
D2000000 00000000

L'utilisation est similaire au code précédent, à part que ça remplacera les 3 premiers Pokémon de la Boîte 1.
Vous n'avez donc plus besoin de vous soucier de votre équipe, pas besoin d'en avoir au moins trois. Wink

Spoiler: Utiliser ses propres Pokémon à l'Usine de Combat (déclic à montrer ou cacher)
Utiliser les 3 premiers Pokémon de votre équipe à l'Usine (X + Y) :
94000136 FFFC0000
B21118A0 00000000
C0000000 000000B0
D9000000 000000A8
D6000000 00032778
D2000000 00000000

Le code parle de lui-même : tout d'abord, choisissez bien les 3 Pokémon que vous voulez utiliser à l'Usine et mettez-les, dans l'ordre, dans les 3 premières places de votre équipe.
Ensuite, allez à l'Usine de Combat, empruntez n'importe quels Pokémon et validez.
Lorsque l'assistante vous dit "Entrez, je vous prie", pressez simultanément les touches X et Y de votre console.
Combattez ensuite normalement avec vos propres Pokémon ! Cheesy

Spoiler: 105 victoires à la Tour de Combat (déclic à montrer ou cacher)
105 victoires à la Tour de Combat (L+R) :
94000130 FCFF0000
021D2B1C 00690069
D2000000 00000000

Cela vous donnera une étoile supplémentaire sur votre carte de dresseur.


Codes d'events :

Spoiler: Event Arceus Michina (déclic à montrer ou cacher)
Event Arceus Michina (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
E0009F50 00000104
00000001 00000001
00000001 E8FD0000
A0F4B9E3 5A4C5DAD
F35A84CD E9571FB5
F3E263F7 09088252
64C70C40 B3D6578A
FCFF687B 3472D98D
689ECFE0 82A0CB86
DDB70BFA 1C979418
37E16AE4 6C48DB2B
D53E7993 967D2307
9E77D3E5 5DA777BF
FDC28907 25CCD2AC
22D4EB82 26CC2251
6C6394FB 1EAFBEE3
3B22D8BC 956B44D2
670FFAE1 020C87DD
780DD226 B815AB02
AC2141C6 1EE9D28A
B7A578BD 374C4A26
DEBC0CD8 92F95736
22317837 D4E459C1
82413E98 FF91B194
3CD5D027 02E7D2AB
1445107D D4934469
742B3167 A857A728
138B2BCE 26D8ABF6
975673D6 C1B333EB
D8372D49 062303D5
EEB0FDA5 0AB9A8B3
474E9945 00000000
00004000 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000

Allez dans n'importe quel magasin Pokémon et parlez à l'homme en vert pour qu'il vous donne un Arceus.

Spoiler: Event Pichu (déclic à montrer ou cacher)
Event Pichu (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
E0009E4C 00000104
00000001 00000001
3F4F14F1 00710000
D3A10824 710711C6
670FF90B 29CB3B09
7AB20993 295E15B6
11765369 EA14AF25
DDC151F8 8219459C
4F673188 7FC6C939
04758251 A2E0E4C9
DA6859F5 8C80A200
3DE70B70 93810AB4
EECE81C3 1BEBCF8B
4662A8B3 54DF8E01
21FB0DA6 EA09ED92
874C8972 2A5E7818
E4E63C15 27E66F25
D797D385 21161ABE
1F6EE88F D0B3DC4C
56097073 2CCEE277
F8EC48BB 6775D10E
239167DC 30D9C8CE
BE2C60CF 0C6E46C3
587617BC C7D144E4
38FDB749 E7D924CF
AE6E1B3E 9CAFF70C
32A6F794 CFF4D26D
3E473D30 400450C4
03E95B04 7F0EE49A
E95C8B1B BD4B3CA0
7DB6D3D6 653A1E86
8762A9F8 00000000
00004000 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000

Allez dans n'importe quel magasin Pokémon et parlez à l'homme en vert pour qu'il vous donne un Pichu shiny.
Allez ensuite aux Bois aux Chênes pour débloquer l'event !

Spoiler: Event Célébi Time (déclic à montrer ou cacher)
Event Célébi Time (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
E00000A8 000000EC
00000001 6E700000
EF58FC8E 3854B7FC
4110DDC8 AFCDF339
43CA93EE A01F75D9
38D8C89B 9E9865ED
3F485822 87C0B031
A3F85C5A 3375C847
E9C16A2B BF4888BC
4AD7DC06 CE226297
19BA9F19 24CE20A2
52AF9F46 DA7934EA
72B6F7C2 3AD62306
E263ED95 31FFD4F3
DD37EAF1 0B45A246
2D7F3518 3B59619D
97878CC9 4B1AC531
0B5D177A 87D158E3
AC2141C6 1E23D28A
B7E07877 36924BF7
DF620D06 92F95736
223B7937 2B1BA63E
7DBEC167 006E4E6B
C32A2FD8 FD182D54
1445EF82 D793BB96
8BD4CE98 A85758D7
EC74D431 26D85409
68A98C29 C1B333EB
D8372D49 062303D5
EEB0FDA5 0AB9A8B3
474E9945 00000000
D2000000 00000000

Attention : Ce Célébi remplacera le premier Pokémon de votre équipe.
Une fois le Pokémon généré, allez au bois devant l'autel.

Spoiler: Mystécristal (Latios/Latias) (déclic à montrer ou cacher)
Mystécristal (Latios/Latias) (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
20009E4C 00000003
10009E50 00000218
D2000000 00000000

Allez dans n'importe quel magasin Pokémon et parlez à l'homme en vert pour qu'il vous donne un Mystécristal.

Spoiler: Event Œuf de Manaphy (déclic à montrer ou cacher)
Event Œuf de Manaphy (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
2000A054 00000007
D2000000 00000000

Allez dans n'importe quel magasin Pokémon et parlez à l'homme en vert pour qu'il vous donne un Œuf de Manaphy.

Spoiler: Event Jirachi GAMESTP (déclic à montrer ou cacher)
Event Jirachi GAMESTP (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
E0009E4C 00000104
00020001 00000001
00000001 53F10000
DC68369C B5610420
C5C1AB1F 05123687
3B88197C DB96892A
FEB748E0 6A909AEB
DDD83396 DC2C7736
30BBB73A 3626B9D8
83D61AA5 C6CE099F
9402641E 1430E3DE
26BB0DEA 65E5CC4E
25261D00 E7BC7784
5FFFE89D 37BB6CB1
5FE66955 1DA56A1F
985DDD33 AB896096
0EB70954 F22F0D62
DB75E0B5 C22F799F
67A2B8A0 F2F3CE22
AC2141C6 1FAED2EB
B6B879FA 37B64AF7
DE460C22 92F95736
22317837 D4E459C1
82413E98 FF91B194
3CD5D027 02E7D2AB
9924107D D7934469
742B3167 A857A728
138B2BCE 26D8ABF6
975673D6 C1B333EB
D8372D49 062303D5
EEB0FDA5 0AB9A8B3
474E9945 00000000
00004000 00000000
D2000000 00000000

Allez dans n'importe quel magasin Pokémon et parlez à l'homme en vert pour qu'il vous donne un Jirachi.

Spoiler: Queueramolos (déclic à montrer ou cacher)
Queueramolos (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
20009E4C 00000003
10009E50 000001D9
D2000000 00000000

Allez dans n'importe quel magasin Pokémon et parlez à l'homme en vert pour qu'il vous donne une Queueramolos.

Spoiler: Gracidée (déclic à montrer ou cacher)
Gracidée (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
20009E4C 00000003
10009E50 000001D2
D2000000 00000000

Allez dans n'importe quel magasin Pokémon et parlez à l'homme en vert pour qu'il vous donne une Gracidée.

Spoiler: Lecteur GB (déclic à montrer ou cacher)
Lecteur GB (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
20009E4C 00000003
10009E50 000001F6
D2000000 00000000

Allez dans n'importe quel magasin Pokémon et parlez à l'homme en vert pour qu'il vous donne un Lecteur GB.

Spoiler: Écaillerouge (déclic à montrer ou cacher)
Écaillerouge (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
20009E4c 00000003
10009E50 000001DE
D2000000 00000000

Allez dans n'importe quel magasin Pokémon et parlez à l'homme en vert pour qu'il vous donne une Écaillerouge.


Codes pour le taux de rencontre :

Spoiler: Taux de rencontre normal (déclic à montrer ou cacher)
Taux de rencontre normal (Select+Bas) :
94000130 FF7B0000
B21118A0 00000000
2000690D 00000000
D2000000 00000000

Spoiler: Taux de rencontre moyen (déclic à montrer ou cacher)
Taux de rencontre moyen (Select+Gauche) :
94000130 FF7B0000
B21118A0 00000000
2000690D 00000001
D2000000 00000000

Spoiler: Taux de rencontre très élevé (déclic à montrer ou cacher)
Taux de rencontre très élevé (Select+Droite) :
94000130 FF7B0000
B21118A0 00000000
2000690D 000000FF
D2000000 00000000


Codes de multiplication de l'expérience reçue :

Spoiler: Codes de multiplication d'exp. (déclic à montrer ou cacher)
Codes de multiplication d'exp. :

x2 :
9223E80A 0000319C
0223E80C 60080040
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000

x4 :
9223E80A 0000319C
0223E80C 60080080
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000

x8 :
9223E80A 0000319C
0223E80C 600800C0
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000

x16 :
9223E80A 0000319C
0223E80C 60080100
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000

x32 :
9223E80A 0000319C
0223E80C 60080140
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000

x64 :
9223E80A 0000319C
0223E80C 60080180
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000

x128 :
9223E80A 0000319C
0223E80C 600801C0
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000

x256 :
9223E80A 0000319C
0223E80C 60080200
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000

x512 :
9223E80A 0000319C
0223E80C 60080240
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000


Codes pour la pension et les œufs :

Spoiler: Éclosion rapide (déclic à montrer ou cacher)
Éclosion rapide :
12029318 000020FE

Spoiler: Œuf instantané à la pension (déclic à montrer ou cacher)
Faire un pas pour obtenir un œuf à la pension (L+R) :
94000130 FCFF0000
1206CD78 000046C0
1206CD94 000046C0
D2000000 00000000

ATTENTION : Vous devez avoir 2 Pokémon compatibles à la pension ou 1 légendaire et 1 Métamorph.


Codes pour rebattre les légendaires / refaire les events :

Spoiler: Rebattre Suicune (déclic à montrer ou cacher)
Rebattre Suicune (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
20001128 000000FD
2000112A 00000018
D2000000 00000000

Pressez Start+Select dans la maison à côté de Suicune puis sortez.

Spoiler: Rebattre Électhor (déclic à montrer ou cacher)
Rebattre Électhor (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
20001126 00000000
D2000000 00000000

Pressez Start+Select dans la centrale puis sortez.

Spoiler: Rebattre Artikodin, Sulfura et Mewtwo (déclic à montrer ou cacher)
Rebattre Artikodin, Sulfura et Mewtwo (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
20001134 0000000F
D2000000 00000000

Pressez Start+Select avant d'entrer dans les salles où sont ces Pokémon.

Spoiler: Rebattre Ho-oh (déclic à montrer ou cacher)
Rebattre Ho-oh (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
200010F4 00000070
2000111C 000000B9
D2000000 00000000

Pressez Start+Select avant d'arriver au sommet de la Tour Ferraille.

Spoiler: Rebattre Lugia (déclic à montrer ou cacher)
Rebattre Lugia (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
200010F5 00000005
2000111C 000000B5
D2000000 00000000

Pressez Start+Select avant d'entrer dans la grotte où se trouve Lugia.

Spoiler: Rebattre Groudon ou Kyogre (déclic à montrer ou cacher)
Rebattre Groudon (ASS seulement) et Kyogre (OHG seulement) (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
20000FE6 00000000
20001105 00000000
2000112E 000000F8
D2000000 00000000

Pressez Start+Select pendant que vous entrez dans la Tour Cachée.

Spoiler: Rebattre Rayquaza (déclic à montrer ou cacher)
Rebattre Rayquaza (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
20000FE6 00000006
20001103 000000E2
2000112D 000000E7
D2000000 00000000

Pressez Start+Select. Entrez, sortez puis ré-entrez dans la Tour Cachée.

Spoiler: Rebattre Latios ou Latias (déclic à montrer ou cacher)
Rebattre Latios (ASS seulement) et Latias (OHG seulement) (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
20001054 00000001
20001133 00000019
D2000000 00000000

Pressez Start+Select dans la maison verte au-dessus de l'arène de Carmin-sur-Mer, puis sortez.

Spoiler: Rebattre Dialga, Palkia ou Giratina (déclic à montrer ou cacher)
Rebattre Dialga, Palkia ou Giratina (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
20000FEA 00000001
20000FF8 00000000
20000FFA 00000000
DA000000 000010E6
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 BFFF0000
D4000000 0000C000
B211189E 00000000
D7000000 000010E6
D2000000 00000000
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
DA000000 0000112E
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 F7FF0000
D4000000 0000F800
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
A2000010 EFFF1000
D4000000 00001000
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
A2000010 DFFF0000
D4000000 0000E000
D0000000 00000000
94000130 FFF30000
B211189E 00000000
D7000000 0000112E
D2000000 00000000

Vous avez besoin de l'event Arceus Michina. Pressez Start+Select et faites l'event normalement.

Garanti sans effets secondaires.

Spoiler: Rebattre Entei et Raikou (déclic à montrer ou cacher)
Rebattre Entei et Raikou (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
20000EE0 00000000
20000EE6 00000000
20000F36 00000000
2000110C 00000018
2000110D 00000001
2000110F 00000032
20001110 00000096
2000111C 00000031
2000111D 000000B9
D2000000 00000000

Pressez Start+Select et allez à la Tour Cendrée pour que ces 2 chiens légendaires reviennent.

Spoiler: Rebattre le Léviator Rouge (déclic à montrer ou cacher)
Rebattre le Léviator Rouge (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
DA000000 00001110
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FFF70000
D4000000 0000FFF8
B211189E 00000000
D7000000 00001110
D2000000 00000000

Pressez Start+Select et allez au Lac Colère, le Léviator Shiny sera de retour pour vous jouer un mauvais tour.
Code garanti sans effets secondaires ! :you:

Spoiler: Rebattre le Lati@s de l'event Mystécristal (déclic à montrer ou cacher)
Rebattre le Lati@s de l'event Mystécristal (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
20000EFA 00000004
D2000000 00000000

Pressez Start+Select puis allez près du Musée d'Argenta, Latios (Or HeartGold) ou Latias (Argent SoulSilver) devrait être revenu.
Veillez à avoir activé l'event Mystécristal avant d'utiliser ce code.

Spoiler: Rebattre Ronflex (déclic à montrer ou cacher)
Rebattre Ronflex (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
DA000000 00001120
D3000000 00000000
D7000000 02000010
A2000010 FFFD0000
D4000000 0000FFFE
B211189E 00000000
D7000000 00001120
D2000000 00000000

Pressez Start+Select puis allez devant l'entrée de la Cave Taupiqueur, sur la Route 11.
Ronflex sera revenu, réglez la radio sur la station Pokéflûte puis parlez-lui afin d'engager le combat.

Spoiler: Refaire l'event Pichu Troizépi (déclic à montrer ou cacher)
Refaire l'event Pichu Troizépi (Start+Select) :
94000130 FFF30000
B21118A0 00000000
2000104A 00000000
D2000000 00000000

Pressez Start+Select puis allez à l'Autel du Bois aux Chênes avec le Pichu Coloré en 1er dans votre équipe, vous pourrez refaire l'event afin d'obtenir un autre Troizépi.


Modifier le niveau des Pokémon sauvages :

Spoiler: Modifier le niveau des Pokémon Sauvages (déclic à montrer ou cacher)
Niveau des Pokémon Sauvages :

n.10 :
52246CB4 28038800
12247C0C 0000200A
D2000000 00000000

n.20 :
52246CB4 28038800
12247C0C 00002014
D2000000 00000000

n.30 :
52246CB4 28038800
12247C0C 0000201E
D2000000 00000000

n.40 :
52246CB4 28038800
12247C0C 00002028
D2000000 00000000

n.50 :
52246CB4 28038800
12247C0C 00002032
D2000000 00000000

n.60 :
52246CB4 28038800
12247C0C 0000203C
D2000000 00000000

n.70 :
52246CB4 28038800
12247C0C 00002046
D2000000 00000000

n.80 :
52246CB4 28038800
12247C0C 00002050
D2000000 00000000

n.90 :
52246CB4 28038800
12247C0C 0000205A
D2000000 00000000

n.100 :
52246CB4 28038800
12247C0C 00002064
D2000000 00000000


Codes pour le Pokéathlon :

Spoiler: 999999 Points Athlète (déclic à montrer ou cacher)
999999 Points Athlète (L+R) :
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
0000E558 000F423F
D2000000 00000000

Spoiler: Mettre les stats Pokéathlon du 1er Pokémon de l'équipe au max (déclic à montrer ou cacher)
Mettre les stats Pokéathlon du 1er Pokémon de l'équipe au max (Select) :
94000130 FFFB0000
B21D110C 00000000
0000059A 68686868
2000059E 00000068
D2000000 00000000

Pour le faire sur un autre Pokémon, suffit de le mettre en première position.

Spoiler: Tricher à la Course de Relais (déclic à montrer ou cacher)
Presser Droite pour aller à fond et Gauche pour s'arrêter à la Course de Relais :
94000130 FFEF0000
B21118A0 00000000
000ADC08 00040000
D2000000 00000000
94000130 FFDF0000
B21118A0 00000000
000ADC08 00000000
D2000000 00000000

Spoiler: Tricher au Casse Roc (déclic à montrer ou cacher)
Avoir cassé 200 briques au Casse Roc (Select) :
94000130 FFFB0000
B21118A0 00000000
10087DA2 000000C8
D2000000 00000000

Spoiler: Tricher au Capture Drapeau (déclic à montrer ou cacher)
8 drapeaux au Capture Drapeau (Start) :
94000130 FFF70000
B21118A0 00000000
200ADC1A 00000008
D2000000 00000000

Presser et maintenir Start lorsque vous allez rapporter vos drapeaux, le compteur augmentera tant que vous ne relâcherez pas le bouton.

Spoiler: Tricher à la Balle au But (déclic à montrer ou cacher)
Avoir 50 points à la Balle au But (L) :
94000130 FDFF0000
B21118A0 00000000
20096240 00000032
D2000000 00000000

Pressez L à n'importe quel moment pendant le jeu de la Balle au But, vous aurez 50 points.
Avec ça, c'est la médaille d'or assurée.

Spoiler: Tricher à la Bataille Neige (déclic à montrer ou cacher)
Avoir 500 points à la Bataille Neige (R) :
94000130 FEFF0000
B21118A0 00000000
10044384 000001F4
10044E10 000001F4
D2000000 00000000

Attention, c'est un peu spécial pour celui-ci : quand vous pressez R, vous verrez que le nombre de points s'affiche à 500.
Cependant, dès que vous relâchez, il redevient normal.
En fait, il faut presser et maintenir R à partir du moment où le compte à rebours atteint zéro, jusqu'à ce que les scores définitifs s'affichent avec le classement des équipes.
Sinon, c'est votre vrai score qui sera pris en compte.

Spoiler: Tricher à la Cours'Obstacles (déclic à montrer ou cacher)
Remettre le compteur à 0 à la Cours'Obstacles (Bas) :
94000130 FF7F0000
B21118A0 00000000
0008DD78 00000000
0008DD7C 00000000
D2000000 00000000

Dès que vous presserez la touche Bas, le compteur se remettra à zéro.
Pour faire un score parfait (0,1 seconde), il suffit soit de la maintenir du début à la fin, soit de la presser juste avant qu'un de vos Pokémon atteigne la ligne d'arrivée, et de la relâcher dès qu'il l'a franchie.
En faisant ça pour chacun de vos Pokémon, vous aurez le meilleur temps possible.
Par contre, les adversaires utilisant le même timer, ils auront aussi des bons scores (200 points le plus souvent), mais avec des temps de 5 secondes ou plus, donc vous serez quand même premier.

Spoiler: Tricher au Saute-Lumière (déclic à montrer ou cacher)
999 Points au Saute-Lumière (Haut) :
94000130 FFBF0000
B21118A0 00000000
00095BFC 0000014D
00095C34 0000014D
00095C6C 0000014D
D2000000 00000000

Il donne 333 points à chaque Pokémon, de sorte que le score global soit de 999.


Modifier les données des Pokémon en les marquant :

Pour utiliser tous les codes suivants, il faut se rendre dans le PC, sélectionner le Pokémon dont on veut modifier les données (il doit être stocké dans une boîte) puis choisir "MARQUER" et enfin "CONFIRMER".
Le changement sera alors effectif.

Spoiler: 600 000 pts. d'exp. (déclic à montrer ou cacher)
600 000 pts. d'exp. :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
023C0B90 60B84801
023C0B94 BDF8B014
023C0B98 000927C0

Spoiler: 1 000 000 pts. d'exp. (déclic à montrer ou cacher)
1 000 000 pts. d'exp. :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
023C0B90 60B84801
023C0B94 BDF8B014
023C0B98 000F4240

Spoiler: 1 640 000 pts. d'exp. (déclic à montrer ou cacher)
1 640 000 pts. d'exp. :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
023C0B90 60B84801
023C0B94 BDF8B014
023C0B98 00190640

Spoiler: Bonheur max. (déclic à montrer ou cacher)
Bonheur max. :
1206F04A 000020FF
1206F04E 00007338

Spoiler: Pas infecté par le Pokérus (déclic à montrer ou cacher)
Pas infecté par le Pokérus :
1206F04A 00002000
1206F04E 000076B0

Spoiler: Infecté par le Pokérus (déclic à montrer ou cacher)
Infecté par le Pokérus :
1206F04A 00002001
1206F04E 000076B0

Spoiler: Guéri du Pokérus (déclic à montrer ou cacher)
Guéri du Pokérus :
1206F04A 00002002
1206F04E 000076B0

Spoiler: PP Max sur toutes les attaques (déclic à montrer ou cacher)
PP Max sur toutes les attaques :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
023C0B90 60E84801
023C0B94 BDF8B014
023C0B98 03030303

Spoiler: Stats de concours au max (déclic à montrer ou cacher)
Stats de concours au max :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
023C0B90 82F84802
023C0B94 61B84802
023C0B98 BDF8B014
023C0B9C 0000FFFF
023C0BA0 FFFFFFFF

Spoiler: Rendre le Pokémon shiny (déclic à montrer ou cacher)
Rendre le Pokémon shiny :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
023C0B90 88049800
023C0B94 88BE8845
023C0B98 407788FF
023C0B9C 0A24407C
023C0BA0 407D70C4
023C0BA4 407D2707
023C0BA8 B0147005
023C0BAC 46C0BDF8

Spoiler: Tous les IV à 31 (fonctionne aussi sur les Pokémon sauvages) (déclic à montrer ou cacher)
Tous les IV à 31 (fonctionne aussi sur les Pokémon sauvages) :
1206EE52 000002D6
1206F11E 000046C0
1206F126 000046C0
1206F12C 000046C0
1206F13A 000046C0
1206F140 000046C0
1206F14E 000046C0
1206F154 000046C0
1206F162 000046C0
1206F168 000046C0
1206F176 000046C0
1206F11A 0000211F
1206F130 0000201F
1206F144 0000201F
1206F158 0000201F
1206F16C 0000201F
1206F180 0000201F

Spoiler: Tous les EV à 252 (déclic à montrer ou cacher)
Tous les EV à 252 :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
E23C0B90 00000018
61384803 82B84801
BDF8B014 0000FCFC
FCFCFCFC 46C046C0

Spoiler: EV PV à 252 (déclic à montrer ou cacher)
EV PV à 252 :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
E23C0B90 00000018
61384803 82B84801
BDF8B014 00000000
000000FC 46C046C0

Spoiler: EV Attaque à 252 (déclic à montrer ou cacher)
EV Attaque à 252 :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
E23C0B90 00000018
61384803 82B84801
BDF8B014 00000000
0000FC00 46C046C0

Spoiler: EV Défense à 252 (déclic à montrer ou cacher)
EV Défense à 252 :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
E23C0B90 00000018
61384803 82B84801
BDF8B014 00000000
00FC0000 46C046C0

Spoiler: EV Def. Spé. à 252 (déclic à montrer ou cacher)
EV Def. Spé. à 252 :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
E23C0B90 00000018
61384803 82B84801
BDF8B014 0000FC00
00000000 46C046C0

Spoiler: EV Atq. Spé. à 252 (déclic à montrer ou cacher)
EV Atq. Spé. à 252 :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
E23C0B90 00000018
61384803 82B84801
BDF8B014 000000FC
00000000 46C046C0

Spoiler: EV Vitesse à 252 (déclic à montrer ou cacher)
EV Vitesse à 252 :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
E23C0B90 00000018
61384803 82B84801
BDF8B014 00000000
FC000000 46C046C0

Spoiler: EV PV et Vitesse à 252 (déclic à montrer ou cacher)
EV PV et Vitesse à 252 :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
E23C0B90 00000018
61384803 82B84801
BDF8B014 00000000
FC0600FC 46C046C0

Spoiler: EV PV et Def. Spé. à 252 (déclic à montrer ou cacher)
EV PV et Def. Spé. à 252 :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
E23C0B90 00000018
61384803 82B84801
BDF8B014 0000FC00
000600FC 46C046C0

Spoiler: EV PV et Atq. Spé. à 252 (déclic à montrer ou cacher)
EV PV et Atq. Spé. à 252 :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
E23C0B90 00000018
61384803 82B84801
BDF8B014 000000FC
000006FC 46C046C0

Spoiler: EV PV et Défense à 252 (déclic à montrer ou cacher)
EV PV et Défense à 252 :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
E23C0B90 00000018
61384803 82B84801
BDF8B014 00000600
00FC00FC 46C046C0

Spoiler: EV PV et Attaque à 252 (déclic à montrer ou cacher)
EV PV et Attaque à 252 :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
E23C0B90 00000018
61384803 82B84801
BDF8B014 00000000
0006FCFC 46C046C0

Spoiler: EV Attaque et Déf. Spé. à 252 (déclic à montrer ou cacher)
EV Attaque et Déf. Spé. à 252 :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
E23C0B90 00000018
61384803 82B84801
BDF8B014 0000FC00
00FC0006 46C046C0

Spoiler: EV Atq. Spé. et Vitesse à 252 (déclic à montrer ou cacher)
EV Atq. Spé. et Vitesse à 252 :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
E23C0B90 00000018
61384803 82B84801
BDF8B014 000000FC
FC000006 46C046C0

Spoiler: Ev Atq. Spé. et Déf. Spé. à 252 (déclic à montrer ou cacher)
Ev Atq. Spé. et Déf. Spé. à 252 :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
E23C0B90 00000018
61384803 82B84801
BDF8B014 0000FCFC
00060000 46C046C0

Spoiler: EV Attaque et Vitesse à 252 (déclic à montrer ou cacher)
EV Attaque et Vitesse à 252 :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
E23C0B90 00000018
61384803 82B84801
BDF8B014 00000000
FC00FC06 46C046C0

Spoiler: EV Atq. Spé. et Attaque à 252 (déclic à montrer ou cacher)
EV Atq. Spé. et Attaque à 252 :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
E23C0B90 00000018
61384803 82B84801
BDF8B014 000000FC
0000FC06 46C046C0

Spoiler: EV Attaque et Défense à 252 (déclic à montrer ou cacher)
EV Attaque et Défense à 252 :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
E23C0B90 00000018
61384803 82B84801
BDF8B014 00000000
00FCFC06 46C046C0

Spoiler: 60 Rubans en plus (déclic à montrer ou cacher)
60 Rubans en plus :
1206F04A 00004800
0206F04C 023C0B91
1206F050 00004700
E23C0B90 00000018
61684802 61F84802
BDF8B014 FFFFFFFF
0FFFFFFF 46C046C0

Spoiler: 5 Feuilles d'Or (déclic à montrer ou cacher)
1206F04A 0000201F
1206F04E 00007668

Allez voir votre Célesta/Luth avec ce Pokémon en 1er dans l'équipe pour qu'il/elle lui fasse une couronne avec les 5 feuilles.
Ça vous donnera également une étoile supplémentaire sur votre carte de dresseur.


je mais c'est code pour le plaisir de ceux qui on un ar moi j'en ai pas
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code pour HG et SS Rouge500/500code pour HG et SS Bleu  (500/500)

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MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeMer 2 Juin - 16:37

mici aménophys19 pour tous ces codes, ça vient de quelle source ?
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MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeMer 2 Juin - 18:46

les mien en recherchant des code via internet avec le logiciel
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MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeVen 4 Juin - 22:12

Tu as dit quoi maxime34 ? parce que je n'ai rien compris.
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MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeJeu 15 Juil - 0:49

pour moi le seul code que j'utilise est le code de clonage super utile et pour moi ce n'est pas de la triche (bon faire 6 clone d'un pokemon super puissant come keunotor ou étourmi euh quesque jdit comme rayquaza mewtwo etc ... ok un peu tricher)
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MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeJeu 15 Juil - 19:20

Moi aussi, je ne me sers que du code de clonage. Ce n'est pas du hack rassure-toi. Et avant, je m'en servais un petit peu pour les objets mais sans plus.
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MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeJeu 15 Juil - 19:33

par contre (sauf si je vois mal ce qui est très possible) je ne vois ni le code d'activation de hg et ss ni le code de clonage
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MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeJeu 15 Juil - 19:35

Dans ce topic non, mais si tu peux connecter ton AR à ton ordinateur, ils se mettent automatiquement! :awi:
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MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeJeu 15 Juil - 19:36

malheuresement j'ai perdu le cable (eu puis mon ordinateur chauffais comem c'est pas possible et buguais trop) donc je dois tout noter a la "main"
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MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeJeu 15 Juil - 19:37

Ah zut, c'est dommage, moi j'en ai une avec câble et une autre sans câble mais je ne pouvais pas mettre les codes manuellement! Crying or Very sad
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MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeDim 1 Aoû - 22:25

J'ai pommé mon AR, je suis un peu dégoûté mais je n'y peux rien.
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MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeDim 1 Aoû - 23:43

Oh ça, c'est très embêtant. Moi je ne peux pas me permettre de la perdre sinon, toutes mes activités de distributions et de clonages seraient fichues! :trist:
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MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeLun 2 Aoû - 22:34

D'un coté, je me dis que c'est mieux ainsi (comme ça plus de triche mais triste d'un coté)
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MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeMar 3 Aoû - 17:51

Moi, je ne m'en sers QUE pour cloner!
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MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeMar 3 Aoû - 23:26

C'est vrai que c'est utile de cloner.
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MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeMer 4 Aoû - 13:14

Et comment, ça change vraiment c'est génial ^^
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MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitimeJeu 5 Aoû - 0:07

C'est même super pratique !!!
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MessageSujet: Re: code pour HG et SS   code pour HG et SS Icon_minitime

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