| code pour HG et SS | |
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+4Choco-sama Gabin darklugia aménophis19 8 participants |
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Auteur | Message |
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aménophis19 champion débutant
Messages : 580 Réputation : 5 Date d'inscription : 17/02/2010 Age : 26 Localisation : sur la planète du chaos
jeux école des dresseurs: (500/500)
| Sujet: code pour HG et SS Mer 7 Avr - 16:11 | |
| Event Arceus Manipulations : Code :
Appuyer sur L+R
Ensuite entrez dans un magasin.
Allez parler à l'homme habillée en vert. Il vous remettra Arceus seulement si vous avez laissé un emplacement vide dans votre équipe. 94000130 FCFF0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 E00000A8 000000EC 61AC9044 7C090000 84665C18 B577BE44 103BE73B 2EBC8124 EB0954B7 601532D8 6FBE6421 9A28FE98 092C3AB9 E688DB3C F7BC0984 34E751B2 11AB842B FBB25B80 947B22C1 53B6DD8E C57F9515 E9E0FD7B E991FCBD B7A6BEB2 4B3DCC31 B50EFD15 BCACB602 57C4ECD4 57328B53 1823A0CF AFFB4EF3 2C1BCD0D F6096D13 42BC7BAE FC7D2A5E 1365A30F 9B160306 E0B78CFD 8CFB8050 D49E9719 D708EF35 B566B2EA 317FA38D D48A8D61 827F8BB9 D9B368C4 2A217812 D26EC142 73234BD8 A2AA188E 310FA19D A89BEAD1 20BD0B60 BAE1FEE2 CD1D3FDB E4E885B4 FC33C919 8591BD0F E861084A B4110982 C9ECA2DA 00000000 D2000000 00000000
Lors du film Pokémon 12 : Arceus and the Jewel of Life, deux Pokémon spéciaux avaient été distribués : un Pichu shiney qui permet de débloquer un autre Pichu assez spécial dans Pokémon OHG/ASS et un autre Pokémon : l'Arceus Eigakan. Smile
Event Pichu Manipulations : Code :
Appuyer sur L+R
Ensuite entrez dans un magasin.
Allez parler à l'homme habillée en vert. Il vous remettra Arceus seulement si vous avez laissé un emplacement vide dans votre équipe. 94000130 FCFF0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 E0009E4C 00000104 00000001 00000001 3F4F14F1 00710000 D3A10824 710711C6 670FF90B 29CB3B09 7AB20993 295E15B6 11765369 EA14AF25 DDC151F8 8219459C 4F673188 7FC6C939 04758251 A2E0E4C9 DA6859F5 8C80A200 3DE70B70 93810AB4 EECE81C3 1BEBCF8B 4662A8B3 54DF8E01 21FB0DA6 EA09ED92 874C8972 2A5E7818 E4E63C15 27E66F25 D797D385 21161ABE 1F6EE88F D0B3DC4C 56097073 2CCEE277 F8EC48BB 6775D10E 239167DC 30D9C8CE BE2C60CF 0C6E46C3 587617BC C7D144E4 38FDB749 E7D924CF AE6E1B3E 9CAFF70C 32A6F794 CFF4D26D 3E473D30 400450C4 03E95B04 7F0EE49A E95C8B1B BD4B3CA0 7DB6D3D6 653A1E86 8762A9F8 00000000 00004000 00000000 00000000 00000000 D2000000 00000000
Lors du film Pokémon 12 : Arceus and the Jewel of Life, deux Pokémon spéciaux avaient été distribués : un Pichu shiney qui permet de débloquer un autre Pichu assez spécial dans Pokémon OHG/ASS et un autre Pokémon : l'Arceus Eigakan.
Argent au maximum Manipulations : Code :
Appuyer sur L+R 94000130 FCFF0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 00000088 000F423F D2000000 00000000
Repousse (255 pas) Manipulations : Code :
Appuyer sur L+R 94000130 FCFF0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 20006919 000000FF D2000000 00000000
Tous les badges (Johto + Kanto) Manipulations : Code :
Appuyer sur Select + Haut 94000130 FFBB0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 2000008E 000000FF 20000093 000000FF D2000000 00000000
Aucun badge Manipulations : Code :
Appuyer sur Select + Bas 94000130 FF7B0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 2000008E 00000000 20000093 00000000 D2000000 00000000
Les Pokémon peuvent apprendre toutes les CT/CS Manipulations : Code :
Aucune 920722C6 0000D001 120722C6 000046C0 D2000000 00000000
Les CS sont effaçables Manipulations : Code :
Aucune 92078034 00002001 12078034 00002000 D2000000 00000000
Clonage Manipulations : Code :
Tenir R pendant que vous déplacez un pokémon pour le dupliquer 1207484C 0000231D 94000130 FEFF0000 1207484C 0000E008 D2000000 00000000
Les dresseurs ne vous voient pas Manipulations : Code :
Aucune 92064242 0000980A 12064240 0000E008 D2000000 00000000
Les dresseurs n'engageront pas le combat quand vous passerez devant eux, mais vous pouvez toujours leur parler pour combattre. Smile
Voir les IV (R) et les EV (L) des Pokémon Manipulations : Code :
Ouvrez la page de visualisation de l'équipe, sélectionnez le Pokémon dont vous voulez voir les IV/EV puis pressez et maintenez R ou L selon ce que vous voulez voir, et enfin ouvrez le résumé, tout en maintenant la touche pressée. Regardez maintenant les stats du Pokémon, elles correspondent à ce que vous vouliez voir. 5206E128 4284FE81 E2000108 00000060 021D15C8 41C64E6D 00006073 021118A0 E92D40F0 E51F0010 E5900000 E1D018B4 E1D028B6 E0217002 E1A071A7 E51F1034 E51F2034 E51F3034 E5910000 E0243290 E0253294 E0246005 E1A069A6 E1560007 11A00004 1AFFFFF8 E5810000 E8BD80F0 1206E116 0000F792 E206E118 00000010 F7B1E800 1C05FE13 FE10F7B1 43050400 0206E128 E0001C28 D0000000 00000000
Générateur de Pokémon et par niveau Manipulations : Code :
Pressez L+R afin de changer le nombre des deux premiers objets de votre sac à 493 et 100 respectivement. Jetez ensuite autant du premier objet qu'il le faut pour atteindre le nombre d'objets restants égal au n° national du Pokémon désiré. Pour Mew par exemple, il faut en jeter 493 - 151 = 342. Faites de même avec le deuxième objet afin de choisir le niveau du Pokémon rencontré. Si je veux un Mew n.30 par ex., je dois jeter 100 - 30 = 70 objets.
Enfin, allez à l'endroit où vous souhaitez rencontrer le Pokémon puis pressez L, et cherchez un Pokémon sauvage afin de rencontrer votre Mew n.30.
94000130 FCFF0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 10000656 000001ED 1000065A 00000064 D2000000 00000000 94000130 FDFF0000 52246CB4 28038800 12247DAA 00004801 02247DAC E0021C39 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 DA000000 00000656 D3000000 00000000 D6000000 02247DB0 B211189C 00000000 DA000000 0000065A D3000000 00000000 D4000000 00002000 D7000000 02247C0C D2000000 00000000
31 IV dans chaque stat pour les Pokémon sauvages Manipulations : Code :
Aucune 1206F11A 0000211F 1206F130 0000201F 1206F144 0000201F 1206F158 0000201F 1206F16C 0000201F 1206F180 0000201F
Nota Bene : C'est à vos risques et périls que vous utilisez ce code. En effet, lors des concours officiels, il sera vu automatiquement que vous avez triché sur votre cartourche.
Merci de tenir compte de cet avertissement
Traverser les murs Manipulations : Code :
Appuyer sur R+B pour activer,
L+B pour désactiver 94000130 FCFD0200 1205DAA2 00000200 D2000000 00000000 94000130 FCFD0100 1205DAA2 00001C20 D2000000 00000000
Tous les objets normaux Manipulations : Code :
Appuyer sur L+R 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 D5000000 03DE0044 C0000000 0000002C D6000000 00000654 D4000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 00000708 03DE0087 0000070C 03DE0088 D5000000 03DE00D5 C0000000 00000072 D6000000 00000710 D4000000 00000001 D2000000 00000000
Tous les objets de soin Manipulations : Code :
Appuyer sur L+R 94000130 FCFF0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 D5000000 03DE0011 C0000000 00000025 D6000000 00000B74 D4000000 00000001 D2000000 00000000
Toutes les balls Manipulations : Code :
Appuyer sur L+R 94000130 FCFF0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 D5000000 03DE0001 C0000000 0000000F D6000000 00000D14 D4000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 D5000000 03DE01EC C0000000 00000006 D6000000 00000D54 D4000000 00000001 D2000000 00000000
Toutes les CT Manipulations : Code :
Appuyer sur L+R 94000130 FCFF0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 D5000000 005A0148 C0000000 0000005B D6000000 000009B0 D4000000 00000001 D2000000 00000000
Toutes les CT/CS Manipulations : Code :
Appuyer sur L+R 94000130 FCFF0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 D5000000 005A0148 C0000000 00000063 D6000000 000009B0 D4000000 00000001 D2000000 00000000
Toutes les baies Manipulations : Code :
Appuyer sur L+R 94000130 FCFF0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 D5000000 03DE0095 C0000000 0000003F D6000000 00000C14 D4000000 00000001 D2000000 00000000
Toutes les lettres Manipulations : Code :
Appuyer sur L+R 94000130 FCFF0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 D5000000 03DE0089 C0000000 0000000B D6000000 00000B44 D4000000 00000001 D2000000 00000000
Tous les objets de combat Manipulations : Code :
Appuyer sur L+R 94000130 FCFF0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 D5000000 03DE0037 C0000000 0000000E D6000000 00000D74 D4000000 00000001 D2000000 00000000
99 de chaque Noigrume dans la Bte Noigrume Manipulations : Code :
Appuyer sur L+R 94000130 FCFF0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 0000E568 63636363 1000E56C 00006363 2000E56E 00000063 D2000000 00000000
Taux de capture à 100% Manipulations : Code :
Aucune 92247632 00002801 12247632 00004280 D2000000 00000000
Ce code permet la capture des pokémons avec un taux à 100 % comme si vous utilisiez une Master Ball. Smile
Capturer les Pokémon de l'adversaire Manipulations : Code :
Aucune 9224672A 00002101 1224672A 00002100 D2000000 00000000
Si par hasard, le pokémon du dresseur adverse vous intéresse, alors utilisez ce code. Il est meilleur combiné avec le code "Taux de capture à 100 %" Smile
S'enfuir pendant un combat entre dresseurs Manipulations : Code :
Aucune 922488E2 00002101 122488E2 00002100 D0000000 00000000
Soigner le Pokémon pendant un combat Manipulations : Code :
Appuyer sur Select 94000130 FFF70000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 10049E60 000003E7 10049E64 000003E7 10049FE0 000003E7 10049FE4 000003E7 D2000000 00000000
Multiplicateur d'expérience Manipulations : Code :
Aucune manip.
Multiplié par 2
9223E80A 0000319C 0223E80C 60080040 0223E810 309C1C28 D0000000 00000000
Aucune manip.
Multiplié par 4
9223E80A 0000319C 0223E80C 60080080 0223E810 309C1C28 D0000000 00000000
Aucune manip.
Multiplié par 8
9223E80A 0000319C 0223E80C 600800C0 0223E810 309C1C28 D0000000 00000000
Aucune manip.
Multiplié par 16
9223E80A 0000319C 0223E80C 60080100 0223E810 309C1C28 D0000000 00000000
Aucune manip.
Multiplié par 32
9223E80A 0000319C 0223E80C 60080140 0223E810 309C1C28 D0000000 00000000
Aucune manip.
Multiplié par 64
9223E80A 0000319C 0223E80C 60080180 0223E810 309C1C28 D0000000 00000000
Aucune manip.
Multiplié par 128
9223E80A 0000319C 0223E80C 600801C0 0223E810 309C1C28 D0000000 00000000
Aucune manip.
Multiplié par 256
9223E80A 0000319C 0223E80C 60080200 0223E810 309C1C28 D0000000 00000000
Aucune manip.
Multiplié par 512
9223E80A 0000319C 0223E80C 60080240 0223E810 309C1C28 D0000000 00000000
Attention : ce code ne fonctionne que si aucun des autres pokémons de votre équipe ne porte l'objet "Multi Exp". Niveau des Pokémons sauvages Manipulations : Aucune Code :
Niveau 10
52246CB4 28038800 12247C0C 0000200A D2000000 00000000
Niveau 20
52246CB4 28038800 12247C0C 00002014 D2000000 00000000
Niveau 30
52246CB4 28038800 12247C0C 0000201E D2000000 00000000
Niveau 40
52246CB4 28038800 12247C0C 00002028 D2000000 00000000
Niveau 50
52246CB4 28038800 12247C0C 00002032 D2000000 00000000
Niveau 60
52246CB4 28038800 12247C0C 0000203C D2000000 00000000
Niveau 70
52246CB4 28038800 12247C0C 00002046 D2000000 00000000
Niveau 80
52246CB4 28038800 12247C0C 00002050 D2000000 00000000
Niveau 90
52246CB4 28038800 12247C0C 0000205A D2000000 00000000
Niveau 100
52246CB4 28038800 12247C0C 00002064 D2000000 00000000
Pour les amateurs de Pokémons, ce code permettra de rencontrer les Pokémons à différents niveaux. Ce code est bien utile lorsque l'on veut vite faire évoluer certains Pokémons.
Recombattre Suicune Manipulations : Code :
Appuyer sur Start et Select
dans la maison à côté de Suicune puis sortez. 94000130 FFF30000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 20001128 000000FD 2000112A 00000018 D2000000 00000000
Recombattre Electhor Manipulations : Code :
Appuyer sur Start et Select
dans la centrale puis sortez. 94000130 FFF30000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 20001126 00000000 D2000000 00000000
Recombattre Artikodin, Sulfura et Mewtwo Manipulations : Code :
Appuyer sur Start et Select
avant d'entrer dans les salles où sont ces Pokémons. 94000130 FFF30000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 20001126 00000000 D2000000 00000000
Recombattre Ho-oh Manipulations : Code :
Appuyer sur Start et Select
avant d'arriver au sommet de la Tour Ferraille. 94000130 FFF30000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 200010F4 00000070 2000111C 000000B9 D2000000 00000000
Recombattre Lugia Manipulations : Code :
Appuyer sur Start et Select
avant d'entrer dans la grotte où se trouve Lugia. 94000130 FFF30000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 200010F5 00000005 2000111C 000000B5 D2000000 00000000
Recombattre Kyogre (OHG seulement) et Groudon (ASS seulement) Manipulations : Code :
Appuyer sur Start et Select
pendant que vous entrez dans la Tour Cachée 94000130 FFF30000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 20000FE6 00000000 20001105 00000000 2000112E 000000F8 D2000000 00000000
Recombattre Rayquaza Manipulations : Code :
Appuyer sur Start et Select
puis entrez, sortez puis re-entrez dans la Tour Cachée. 94000130 FFF30000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 20000FE6 00000006 20001103 000000E2 2000112D 000000E7 D2000000 00000000
Recombattre Latias (OHG seulement) et Latios (ASS seulement) Manipulations : Code :
Appuyer sur Start et Select
dans la maison verte au-dessus de l'arène de Carmin-sur-Mer, puis sortez. 94000130 FFF30000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 20001054 00000001 20001133 00000019 D2000000 00000000
Recombattre Dialga, Palkia et Giratina Manipulations : Code :
Appuyer sur Start et Select
et faites l'event normalement 94000130 FFF30000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 20000FE6 00000000 20001105 00000000 2000112E 000000F8 D2000000 00000000
Attention : pour pouvoir recombattre ces Pokémons légendaires, il faudra avoir auparavant activé l'Event Arceus Smile
Recombattre Entei et Raikou Manipulations : Code :
Appuyer sur Start et Select
et allez à la Tour Cendrée pour que les 3 légendaires reviennent. 94000130 FFF30000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 200010F5 00000005 2000111C 000000B5 D2000000 00000000
Pokédex complet (avant de l'avoir obtenu) Manipulations : Code :
Appuyer sur Select 94000130 FFFB0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 000015FC 01010101 00001560 FFFCC750 10001564 0000FDFE 00001308 10001FFF C0000000 0000000E 000012CC FFFFFFFF DC000000 00000004 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 C0000000 0000000E 0000130C FFFFFFFF DC000000 00000004 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 E0001348 000000A8 32001FFF 70000000 00000000 00000000 08050000 00000000 00000000 00000000 00032000 00000000 02000000 00000000 08000000 90000000 00800000 20000000 00000080 7FFFFFFF FFFFFFFC FFFCFFFF 7E7FF9E7 FF9C7EF7 FFFFFFFF FFFFFEFF F8E3E6FF FFFFFFFF FEFFFFF7 FF3CFFFF 081FFFFF DFFFFFFC FFE7FFFF 39FFDFFF 00000090 A2AC83FB E4E4FEFE 03020100 07060504 0B0A0908 0F0E0D0C 13121110 17161514 1B1A1918 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 C0000000 000001EC 2000140D 0000003F DC000000 00000001 D2000000 00000000
Ceci est le code qui vous permettra d'obtenir le Pokédex complet avant d'avoir obtenu le Pokédex National. Smile
Pokédex complet (après l'avoir obtenu) Manipulations : Code :
Appuyer sur Select 94000130 FFFB0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 000015FC 01010101 00001560 FFFCC750 10001564 0000FDFE 00001308 10001FFF C0000000 0000000E 000012CC FFFFFFFF DC000000 00000004 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 C0000000 0000000E 0000130C FFFFFFFF DC000000 00000004 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 E0001348 000000A8 32001FFF 70000000 00000000 00000000 08050000 00000000 00000000 00000000 00032000 00000000 02000000 00000000 08000000 90000000 00800000 20000000 00000080 7FFFFFFF FFFFFFFC FFFCFFFF 7E7FF9E7 FF9C7EF7 FFFFFFFF FFFFFEFF F8E3E6FF FFFFFFFF FEFFFFF7 FF3CFFFF 081FFFFF DFFFFFFC FFE7FFFF 39FFDFFF 00000090 A2AC83FB E4E4FEFE 03020100 07060504 0B0A0908 0F0E0D0C 13121110 17161514 1B1A1918 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 621118A0 00000000 B21118A0 00000000 C0000000 000001EC 2000140D 0000003F DC000000 00000001 D2000000 00000000
Ceci est le code qui vous permettra d'obtenir le Pokédex complet après avoir obtenu le Pokédex National. merci PT | |
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darklugia modo
Messages : 841 Réputation : 0 Date d'inscription : 30/01/2010 Age : 28
jeux école des dresseurs: (0/0)
| Sujet: Re: code pour HG et SS Mer 7 Avr - 16:15 | |
| merci pour les code.je voulais les mètre mais tu ma devance.
je voudrais vous rappelé qu'un exeat de code pour enjoindre une perte de la sauvegarde,le staff de pokemon-event ne peux en aucun cas être tenu responsable d'une perte de sauvegarde. | |
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Gabin modo
Messages : 1119 Réputation : 6 Date d'inscription : 06/02/2010 Age : 33 Localisation : Picardie
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aménophis19 champion débutant
Messages : 580 Réputation : 5 Date d'inscription : 17/02/2010 Age : 26 Localisation : sur la planète du chaos
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| Sujet: Re: code pour HG et SS Mer 7 Avr - 20:20 | |
| de toute façon j'ai pas l'ar | |
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darklugia modo
Messages : 841 Réputation : 0 Date d'inscription : 30/01/2010 Age : 28
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| Sujet: Re: code pour HG et SS Mer 7 Avr - 20:21 | |
| la plupart du temps je suis d'accord avec toi,mais je voudrai comme même dire qu'utilise des code pour avoir des super bonbon x999 est autorise.mais pas pour avoir des Pokemon hacke.mais sil-te plait ne soit pas si direct, même quelqu'un qui utilise des code a le droit de joue,c'est le choit de se lui la.c'est comme si tu dit a un homosexuel qu'il n'est pas humain.ou le racisme. | |
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Gabin modo
Messages : 1119 Réputation : 6 Date d'inscription : 06/02/2010 Age : 33 Localisation : Picardie
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| Sujet: Re: code pour HG et SS Mer 7 Avr - 20:25 | |
| Tu prends de très mauvais exemple... tricher reste tricher, c'est comme tricher sur le voisins pour avoir des bonnes notes sans avoir travailler, tricher reste tricher, et les tricheurs ont très peu de place dans mon estime aux jeux vidéos... Mais bon c'est vrai rien ne vous interdit de tricher | |
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darklugia modo
Messages : 841 Réputation : 0 Date d'inscription : 30/01/2010 Age : 28
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| Sujet: Re: code pour HG et SS Mer 7 Avr - 20:31 | |
| enfin, moi je reste save, j'ai arrête de triche depuis que j'ai commence a la stratégie.j'ai été degoute par les gent qui utilise des spiritombe garde mistique ou des 999 dans tout les stat. mais bon,je l'ai dit dans un de mais poste triche nuit a votre sauvegarde,ne venez pas pleurniche chez moi si vous perde votre sauvegarde apres avoir triche pour les exemple,non mes exemple ne sont pas vraiment les meilleur.mais bon le plus importent c'est que tu a pigé mon message. | |
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Choco-sama Admin
Messages : 1487 Réputation : 6 Date d'inscription : 01/02/2010 Age : 37 Localisation : Dans mon enclos!
jeux école des dresseurs: (500/500)
| Sujet: Re: code pour HG et SS Jeu 8 Avr - 11:36 | |
| Gabin: certes c'ets de la triche mais en tournoi, avoir obtenu des objets via AR est autorisé.... | |
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maxime34 aspirant dresseur
Messages : 19 Réputation : 5 Date d'inscription : 17/02/2010 Age : 25
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| Sujet: Re: code pour HG et SS Mer 2 Juin - 10:53 | |
| tenez c'est tous les codes
Game-IDs : Or HeartGold FR : IPKF-F16A1F7B Argent SoulSilver FR : IPGF-E1041645
En premier, la traduction du bug fix, qui permet d'enlever les écrans noirs sur No GBA et quelques linkers : Code:
Bug fix : 020DE16C E1A00000 020D3FA8 E1A00000
codes divers :
Spoiler: Argent max (déclic à montrer ou cacher) Argent max (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 00000088 000F423F D2000000 00000000
Spoiler: 255 pas de repousse (déclic à montrer ou cacher) 255 pas de repousse (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 20006919 000000FF D2000000 00000000
Spoiler: Tous les badges (Johto + Kanto) (déclic à montrer ou cacher) Tous les badges (Johto + Kanto) (Select + Haut) : 94000130 FFBB0000 B21118A0 00000000 2000008E 000000FF 20000093 000000FF D2000000 00000000
Spoiler: Aucun badge (déclic à montrer ou cacher) Aucun badge (Select + Bas) : 94000130 FF7B0000 B21118A0 00000000 2000008E 00000000 20000093 00000000 D2000000 00000000
Spoiler: Les Pokémon peuvent apprendre toutes les CT/CS (déclic à montrer ou cacher) Les Pokémon peuvent apprendre toutes les CT/CS : 920722C6 0000D001 120722C6 000046C0 D2000000 00000000
Spoiler: Les CS sont effaçables (déclic à montrer ou cacher) Les CS sont effaçables : 92078034 00002001 12078034 00002000 D2000000 00000000
Spoiler: Code de clonage (déclic à montrer ou cacher) Clonage (tenir R pendant que vous déplacez un Pokémon pour le dupliquer) : 12073CF0 0000C603 94000130 FEFF0000 12073CF0 000046C0 D2000000 00000000
Clonage (tenir L pendant que vous déplacez un Pokémon pour le dupliquer) : 12073CF0 0000C603 94000130 FDFF0000 12073CF0 000046C0 D2000000 00000000
Spoiler: Les dresseurs ne vous voient pas (déclic à montrer ou cacher) Les dresseurs ne vous voient pas : 92064242 0000980A 12064240 0000E008 D2000000 00000000
Les dresseurs n'engageront pas le combat quand vous passerez devant eux, mais vous pouvez toujours leur parler pour combattre.
Spoiler: Pokémon sauvages shiny (déclic à montrer ou cacher) Pokémon sauvages shiny : 5206E128 4284FE81 E2000108 00000060 021D15C8 41C64E6D 00006073 021118A0 E92D40F0 E51F0010 E5900000 E1D018B4 E1D028B6 E0217002 E1A071A7 E51F1034 E51F2034 E51F3034 E5910000 E0243290 E0253294 E0246005 E1A069A6 E1560007 11A00004 1AFFFFF8 E5810000 E8BD80F0 1206E116 0000F792 E206E118 00000010 F7B1E800 1C05FE13 FE10F7B1 43050400 0206E128 E0001C28 D0000000 00000000
Spoiler: Voir les IV et les EV des Pokémon (déclic à montrer ou cacher) Voir les IV (R) et les EV (L) des Pokémon : 520899C4 F99CF7E6 120899CC 000021A3 120899D8 000021A4 120899E4 000021A5 120899F0 000021A6 120899FC 000021A8 12089A08 000021A9 12089A14 000021A7 94000130 FDFF0000 120899CC 0000210D 120899D8 0000210D 120899E4 0000210E 120899F0 0000210F 120899FC 00002111 12089A08 00002112 12089A14 00002110 D2000000 00000000 94000130 FEFF0000 120899CC 00002146 120899D8 00002146 120899E4 00002147 120899F0 00002148 120899FC 0000214A 12089A08 0000214B 12089A14 00002149 D2000000 00000000
Utilisation : ouvrez la page de visualisation de l'équipe, sélectionnez le Pokémon dont vous voulez voir les IV/EV puis pressez et maintenez R ou L selon ce que vous voulez voir, et enfin ouvrez le résumé, tout en maintenant la touche pressée. Regardez maintenant les stats du Pokémon, elles correspondent à ce que vous vouliez voir.
Spoiler: Générateur de Pokémon par niveau et nature (déclic à montrer ou cacher) Générateur de Pokémon (L+R puis L pour la rencontre) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 10000656 000001ED 1000065A 00000064 1000065E 00000019 D2000000 00000000 94000130 FDFF0000 52246CB4 28038800 12247DAA 00004801 02247DAC E0021C39 B21118A0 00000000 DA000000 00000656 D3000000 00000000 D6000000 02247DB0 B211189C 00000000 DA000000 0000065A D3000000 00000000 D4000000 00002000 D7000000 02247C0C B211189E 00000000 DA000000 0000065E D3000000 00000000 D4000000 000023FF D7000000 0206E120 D2000000 00000000
Utilisation : pressez L+R afin de changer le nombre des trois premiers objets de votre sac à 493, 100 et 25 respectivement. Jetez ensuite autant du premier objet qu'il le faut pour atteindre le nombre d'objets restants égal au n° national du Pokémon désiré. Pour Mew par exemple, il faut en jeter 493 - 151 = 342. Faites de même avec le deuxième objet afin de choisir le niveau du Pokémon rencontré. Si je veux un Mew n.30 par ex., je dois jeter 100 - 30 = 70 objets. Enfin, pour choisir la nature, jetez autant de fois du 3ème objet qu'indiqué dans le tableau ci-dessous : Nature Nb. d'objets à jeter Hardi 24 Solo 23 Brave 22 Rigide 21 Mauvais 20 Assuré 19 Docile 18 Relax 17 Malin 16 Lâche 15 Timide 14 Pressé 13 Sérieux 12 Jovial 11 Naïf 10 Modeste 9 Doux 9 Discret 7 Pudique 6 Foufou 5 Calme 4 Gentil 3 Malpoli 2 Prudent 1 Bizarre 0
Pour finir, allez à l'endroit où vous souhaitez rencontrer le Pokémon puis pressez L, et cherchez un Pokémon sauvage afin de rencontrer votre Mew n.30 avec la nature désirée.
Spoiler: 31 IV dans chaque stat pour les Pokémon sauvages (déclic à montrer ou cacher) 31 IV dans chaque stat pour les Pokémon sauvages : 1206F11A 0000211F 1206F130 0000201F 1206F144 0000201F 1206F158 0000201F 1206F16C 0000201F 1206F180 0000201F
Spoiler: Trouver son ID Secret (déclic à montrer ou cacher) Trouver son ID Secret (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 DA000000 00000086 D6000000 00000088 D2000000 00000000
Le montant de l'argent sera égal à votre sID.
Spoiler: Starters 1G infinis chez le Prof. Chen (déclic à montrer ou cacher) Starters 1G infinis chez le Prof. Chen (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 20001056 00000002 D2000000 00000000
Les Pokéball sont invisibles mais elles sont bien là.
Spoiler: Starters 3G infinis à la Sylphe SARL. (déclic à montrer ou cacher) Starters 3G infinis à la Sylphe SARL. (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 20001054 00000003 DA000000 00001102 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FF7F0000 D4000000 0000FF80 B211189E 00000000 D7000000 00001102 D2000000 00000000
Il faut presser Start+Select avant d'entrer dans la Sylphe SARL. Pierre Rochard devrait se trouver vers le comptoir et il vous redonnera un starter au choix.
Spoiler: Rebattre les dresseurs (déclic à montrer ou cacher) Rebattre les dresseurs (R) : 02040EA8 F7FF68E0 94000130 FEFF0000 02040EA8 E0002000 D0000000 00000000
Il faut presser R tout en leur parlant pour les rebattre autant de fois que vous le voulez.
Spoiler: 99 Safari Ball (déclic à montrer ou cacher) 99 Safari Ball (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 200012BC 00000063 D2000000 00000000
Spoiler: Modificateur de CT17 (déclic à montrer ou cacher) Modificateur de CT17 (L+R puis R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 10000656 000001D3 D2000000 00000000 94000130 FEFF0000 B21118A0 00000000 DA000000 00000656 D3000000 00000000 D7000000 021000D0 D2000000 00000000
Presser L+R afin de changer le nombre du premier objet du sac à 467. Ensuite il suffit de sélectionner dans le tableau suivant, le nombre d’objets à jeter pour obtenir l’attaque souhaitée. Quand vous avez jeté le bon nombre alors il suffit d'appuyer sur la touche R. Puis allez dans la section des CT/CS et vous aurez à la place de la CT17, la CT que vous avez choisie.
Cliquez ici pour voir la liste des attaques et le nombre d'objets à jeter
Spoiler: Temps de jeu à 0h (déclic à montrer ou cacher) Temps de jeu à 0h (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 10000096 00000000 0000009A 00000000 D2000000 00000000
Spoiler: Temps de jeu à 999h (déclic à montrer ou cacher) Temps de jeu à 999h (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 10000096 000003E7 0000009A 00000000 D2000000 00000000
Spoiler: Renommer les Pokémon échangés (déclic à montrer ou cacher) Renommer les Pokémon échangés : 0204D240 00002000
Spoiler: 50 000 Jetons (déclic à montrer ou cacher) 50 000 Jetons (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 10000094 0000C350 D2000000 00000000
Spoiler: 9999 Points sur la Carte Bleue (déclic à montrer ou cacher) 9999 Points sur la Carte Bleue (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 10001068 0000270F D2000000 00000000
Spoiler: 9999999 Watts dans le Pokéwalker (déclic à montrer ou cacher) 9999999 Watts dans le Pokéwalker (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 0000E718 0098967F D2000000 00000000
Spoiler: Utiliser les nouvelles formes en Wi-Fi (déclic à montrer ou cacher) Utiliser les nouvelles formes en Wi-Fi : 922013BE 00002870 122013BE 000028FF D2000000 00000000 9220140C 0000217B 1220140C 0000217C D2000000 00000000 92201440 000001DF 12201440 000001EE D2000000 00000000
Spoiler: Starters 2G infinis au labo du Prof. Orme (déclic à montrer ou cacher) Starters 2G infinis au labo du Prof. Orme (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 DA000000 000010E0 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FBFF0000 D4000000 0000FC00 B211189E 00000000 D7000000 000010E0 D2000000 00000000
• L'icône "Pokémon" du menu disparaîtra dès que l'écran subira un rafraîchissement, mais c'est normal, ça reviendra dès que vois aurez pris le starter. • À activer impérativement près de Bourg Geon, sinon vous pourriez avoir du mal à y revenir sans Vol, vu que le menu "Pokémon" risque de devenir inaccessible. • Prévoyez aussi une place de libre dans votre équipe afin de recevoir le starter. • Le nom du 1er Pokémon de votre équipe s'affichera à la place de celui du starter, c'est normal, vu qu'à l'origine c'est le starter qui est censé se trouver en 1ère position. • Ne répondez pas "oui" lorsque le prof. vous demande si vous voulez le renommer, au risque de renommer le 1er Pokémon de votre équipe.
Je crois que c'est tout...
Spoiler: Rebattre Red (déclic à montrer ou cacher) Rebattre Red (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 DA000000 0000111E D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 7FFF0000 D4000000 00008000 B211189E 00000000 D7000000 0000111E D2000000 00000000
Spoiler: Débloquer toutes les routes du Pokéwalker (déclic à montrer ou cacher) Débloquer toutes les routes du Pokéwalker (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 0000E71C 07FFFFFF D2000000 00000000
Presser L+R pendant le jeu, sauvegarder puis retourner à l'écran titre pour accéder au menu Pokéwalker, où toutes les routes (event et non-event) seront dispo.
Spoiler: Attraper le Pokérus (déclic à montrer ou cacher) Attraper le Pokérus (presser et maintenir A en fuyant d'un combat) : 12071962 00004288 94000130 FFFE0000 12071962 00004280 D2000000 00000000
Spoiler: Obtenir l'étoile des Feuilles d'Or sur la Carte Dresseur (déclic à montrer ou cacher) Obtenir l'étoile des Feuilles d'Or sur la Carte Dresseur (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 DA000000 00001104 D3000000 00000000 D7000000 02000010 92000010 FFEF0000 D4000000 00000010 B211189E 00000000 D7000000 00001104 D2000000 00000000
Regardez votre carte de dresseur après avoir pressé Start+Select : vous devriez avoir une étoile supplémentaire, même sans avoir complété la quête des Feuilles d'Or. Grin
Codes de mouvement :
Spoiler: Marcher à travers les murs (déclic à montrer ou cacher) Marcher à travers les murs (R+B pour activer, L+B pour désactiver) : 94000130 FCFD0200 1205DAA2 00000200 D2000000 00000000 94000130 FCFD0100 1205DAA2 00001C20 D2000000 00000000
Il paraît qu'il fonctionne uniquement sur émulateur, donc en voici un qui devrait fonctionner sur cartouche également :
Marcher à travers les murs (L) : 9205DAA2 00000200 1205DAA2 00001C20 D2000000 00000000 94000130 FDFF0000 9205DAA2 00001C20 1205DAA2 00000200 D2000000 00000000
Codes pour les objets :
Spoiler: Tous les objets normaux (déclic à montrer ou cacher) Tous les objets normaux (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 D5000000 03DE0044 C0000000 0000002C D6000000 00000654 D4000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 00000708 03DE0087 0000070C 03DE0088 D5000000 03DE00D5 C0000000 00000072 D6000000 00000710 D4000000 00000001 D2000000 00000000
Spoiler: Tous les objets de soin (déclic à montrer ou cacher) Tous les objets de soin (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 D5000000 03DE0011 C0000000 00000025 D6000000 00000B74 D4000000 00000001 D2000000 00000000
Spoiler: Toutes les balls (déclic à montrer ou cacher) Toutes les balls (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 D5000000 03DE0001 C0000000 0000000F D6000000 00000D14 D4000000 00000001 D2000000 00000000 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 D5000000 03DE01EC C0000000 00000006 D6000000 00000D54 D4000000 00000001 D2000000 00000000
Spoiler: Toutes les CT (déclic à montrer ou cacher) Toutes les CT (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 D5000000 005A0148 C0000000 0000005B D6000000 000009B0 D4000000 00000001 D2000000 00000000
Spoiler: Toutes les CT + CS (déclic à montrer ou cacher) Toutes les CT + CS (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 D5000000 005A0148 C0000000 00000063 D6000000 000009B0 D4000000 00000001 D2000000 00000000
Spoiler: Toutes les baies (déclic à montrer ou cacher) Toutes les baies (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 D5000000 03DE0095 C0000000 0000003F D6000000 00000C14 D4000000 00000001 D2000000 00000000
Spoiler: Toutes les lettres (déclic à montrer ou cacher) Toutes les lettres (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 D5000000 03DE0089 C0000000 0000000B D6000000 00000B44 D4000000 00000001 D2000000 00000000
Spoiler: Tous les objets de combat (déclic à montrer ou cacher) Tous les objets de combat (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 D5000000 03DE0037 C0000000 0000000E D6000000 00000D74 D4000000 00000001 D2000000 00000000
(Je ne mets pas le code pour les objets clés, afin d'éviter les erreurs de scénario).
Spoiler: 99 de chaque Noigrume dans la Bte Noigrume (déclic à montrer ou cacher) 99 de chaque Noigrume dans la Bte Noigrume (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 0000E568 63636363 1000E56C 00006363 2000E56E 00000063 D2000000 00000000
Spoiler: Tous les Sceaux x99 (déclic à montrer ou cacher) Tous les Sceaux x99 (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 C0000000 00000013 00004E30 63636363 DC000000 00000004 D2000000 00000000
Codes pour le Pokédex :
Spoiler: Pokédex complet (avant d'avoir obtenu le Pokédex National) (déclic à montrer ou cacher) Pokédex complet (avant de l'avoir obtenu) (Select) : 94000130 FFFB0000 B21118A0 00000000 000015FC 00010101 00001560 FFFCC750 10001564 0000FDFE 00001308 10001FFF C0000000 0000000E 000012CC FFFFFFFF DC000000 00000004 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 B21118A0 00000000 C0000000 0000000E 0000130C FFFFFFFF DC000000 00000004 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 B21118A0 00000000 E0001348 000000A8 32001FFF 70000000 00000000 00000000 08050000 00000000 00000000 00000000 00032000 00000000 02000000 00000000 08000000 90000000 00800000 20000000 00000080 7FFFFFFF FFFFFFFC FFFCFFFF 7E7FF9E7 FF9C7EF7 FFFFFFFF FFFFFEFF F8E3E6FF FFFFFFFF FEFFFFF7 FF3CFFFF 081FFFFF DFFFFFFC FFE7FFFF 39FFDFFF 00000090 A2AC83FB E4E4FEFE 03020100 07060504 0B0A0908 0F0E0D0C 13121110 17161514 1B1A1918 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 B21118A0 00000000 C0000000 000001EC 2000140D 0000003F DC000000 00000001 D2000000 00000000
Spoiler: Pokédex complet (après l'avoir obtenu) (déclic à montrer ou cacher) Pokédex complet (après l'avoir obtenu) (Select) : 94000130 FFFB0000 B21118A0 00000000 000015FC 01010101 00001560 FFFCC750 10001564 0000FDFE 00001308 10001FFF C0000000 0000000E 000012CC FFFFFFFF DC000000 00000004 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 B21118A0 00000000 C0000000 0000000E 0000130C FFFFFFFF DC000000 00000004 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 B21118A0 00000000 E0001348 000000A8 32001FFF 70000000 00000000 00000000 08050000 00000000 00000000 00000000 00032000 00000000 02000000 00000000 08000000 90000000 00800000 20000000 00000080 7FFFFFFF FFFFFFFC FFFCFFFF 7E7FF9E7 FF9C7EF7 FFFFFFFF FFFFFEFF F8E3E6FF FFFFFFFF FEFFFFF7 FF3CFFFF 081FFFFF DFFFFFFC FFE7FFFF 39FFDFFF 00000090 A2AC83FB E4E4FEFE 03020100 07060504 0B0A0908 0F0E0D0C 13121110 17161514 1B1A1918 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 B21118A0 00000000 C0000000 000001EC 2000140D 0000003F DC000000 00000001 D2000000 00000000
En combat :
Spoiler: Taux de capture à 100% (déclic à montrer ou cacher) Taux de capture à 100% : 92247632 00002801 12247632 00004280 D2000000 00000000
Spoiler: Capturer les Pokémon de l'adversaire (déclic à montrer ou cacher) Capturer les Pokémon de l'adversaire : 9224672A 00002101 1224672A 00002100 D2000000 00000000
Spoiler: S'enfuir d'un combat entre dresseurs (déclic à montrer ou cacher) S'enfuir d'un combat entre dresseurs : 922488E2 00002101 122488E2 00002100 D0000000 00000000
Spoiler: PV du 1er Pokémon à 999/999 (déclic à montrer ou cacher) PV du 1er Pokémon à 999/999 (L+Haut) : 94000130 FDBF0000 B21118A0 00000000 10049E60 000003E7 10049E64 000003E7 D2000000 00000000
Spoiler: PV du 2nd Pokémon à 999/999 (déclic à montrer ou cacher) PV du 2nd Pokémon à 999/999 (L+Bas) : 94000130 FD7F0000 B21118A0 00000000 10049FE0 000003E7 10049FE4 000003E7 D2000000 00000000
Spoiler: L'ennemi n°1 a 1 PV (déclic à montrer ou cacher) L'ennemi n°1 a 1 PV (R+Haut) : 94000130 FEBF0000 B21118A0 00000000 10049F20 00000001 D2000000 00000000
Spoiler: L'ennemi n°2 a 1 PV (déclic à montrer ou cacher) L'ennemi n°2 a 1 PV (R+Bas) : 94000130 FE7F0000 B21118A0 00000000 1004A0A0 00000001 D2000000 00000000
Spoiler: PP du 1er Pokémon à 99 (déclic à montrer ou cacher) PP du 1er Pokémon à 99 (L+Gauche) : 94000130 FDDF0000 B21118A0 00000000 00049E40 63636363 D2000000 00000000
Spoiler: PP du 2nd Pokémon à 99 (déclic à montrer ou cacher) PP du 2nd Pokémon à 99 (L+Droite) : 94000130 FDEF0000 B21118A0 00000000 00049FC0 63636363 D2000000 00000000
Spoiler: PP de l'ennemi n°1 à 0 (déclic à montrer ou cacher) PP de l'ennemi n°1 à 0 (R+X) : 94000130 FEFF0000 94000136 FFFE0000 B21118A0 00000000 00049F00 00000000 D2000000 00000000
Spoiler: PP de l'ennemi n°2 à 0 (déclic à montrer ou cacher) PP de l'ennemi n°2 à 0 (R+Y) : 94000130 FEFF0000 94000136 FFFD0000 B21118A0 00000000 0005A080 00000000 D2000000 00000000
Spoiler: Le 1er Pokémon n'a pas de problème de statut (déclic à montrer ou cacher) Le 1er Pokémon n'a pas de problème de statut (L+X) : 94000130 FDFF0000 94000136 FFFE0000 B21118A0 00000000 00047624 00000000 00047628 00000000 D2000000 00000000
Spoiler: Le 2nd Pokémon n'a pas de problème de statut (déclic à montrer ou cacher) Le 2nd Pokémon n'a pas de problème de statut (L+Y) : 94000130 FDFF0000 94000136 FFFD0000 B21118A0 00000000 000477A4 00000000 000477A8 00000000 D2000000 00000000
Spoiler: Soigner le ou les Pokémon au combat (déclic à montrer ou cacher) Soigner le ou les Pokémon au combat (Start) : 94000130 FFF70000 B21118A0 00000000 DA000000 00049E64 D7000000 00049E60 DA000000 00049FE2 D7000000 00049FDE D2000000 00000000
Spoiler: Booster toutes les stats du Pokémon au combat au maximum (déclic à montrer ou cacher) Booster toutes les stats du Pokémon au combat au maximum (Attaque, Précision, Esquive...) : 5223D790 DBEB42AE B21118A0 00000000 00049E2C 0C0C0C0C 00049E30 0C0C0C0C D2000000 00000000
C'est comme si vous faisiez 3 fois Danse-Lames, Mur de Fer, Hâte, Machination, Amnésie... Il y a 8 stats augmentées en tout, mais il y en a une que je ne parviens pas à identifier. Dans l'ordre des valeurs hexa, on a : Vitesse, Défense, Attaque, ???, Esquive, Précision, Défense Spéciale et Attaque Spéciale ; c'est ce ??? qui m'intrigue.
Spoiler: Réduire toutes les stats de l'adversaire au minimum (déclic à montrer ou cacher) Réduire toutes les stats de l'adversaire au minimum : 5223D790 DBEB42AE B21118A0 00000000 00049EEC 00000000 00049EF0 00000000 D2000000 00000000
Pareil que le précédent, mais inverse les effets sur l'ennemi : baisse toutes ses stats le plus possible, comme si vous l'aviez bourinné à coup de Jet de Sable, Doux Parfum, Grincement, Spore Coton et compagnie. Idem, une stat que je n'arrive pas à identifier.
Spoiler: Recharger immédiatement les attaques qui nécessitent un tour supplémentaire (déclic à montrer ou cacher) Recharger immédiatement les attaques qui nécessitent un tour supplémentaire (comme Ultra Laser) : 5223D790 DBEB42AE B21118A0 00000000 20049E86 00000000 D2000000 00000000
Vous pourrez attaquer directement après avoir utilisé les attaques qui nécessitent un tour de recharge.
Codes pour la Zone de Combat
Spoiler: Tous les Pokémon autorisés (déclic à montrer ou cacher) Tous les Pokémon autorisés à la Zone de Combat : 92072702 0000D102 12072702 0000E002 D2000000 00000000
Spoiler: Possibilité d'utiliser le sac (déclic à montrer ou cacher) Possibilité d'utiliser le sac à la Zone de Combat : 52248C00 49B6D01D 22248C01 000000E0 D0000000 00000000
Spoiler: 9999 Points de Combat (déclic à montrer ou cacher) 9999 Points de Combat (L+R) : 94000130 FCFF0000 021D3470 0000270F D2000000 00000000
Spoiler: 9999 Points Castel (déclic à montrer ou cacher) 9999 Points Castel (L+R) : 94000130 FCFF0000 021D2BAC 0000270F D2000000 00000000
Spoiler: Voler les Pokémon à l'Usine de Combat (dans l'équipe) (déclic à montrer ou cacher) Remplacer les 3 derniers Pokémon de votre équipe par les 3 Pokémon de l'Usine (Start + Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 200000A4 00000006 C0000000 000000B0 D9000000 00032778 D6000000 0000036C D2000000 00000000
Vous devez impérativement avoir au moins 3 Pokémon sur vous avant d'utiliser ce code. Les 4ème, 5ème et 6ème Pokémon de l'équipe seront remplacés, alors le mieux c'est d'en avoir exactement 3, pour ne perdre personne.
L'utilisation est simple : allez à l'Usine de Combat (solo ou duo, niveau 50 ou libre), empruntez 3 Pokémon, faites les échanges que vous voulez lors du jeu, et lorsque les 3 Pokémon que vous avez vous plaisent, pressez simultanément Select et Start pour les copier dans votre vraie équipe. Vous pouvez activer le code à n'importe quel moment : pendant un combat, hors d'un combat et même après avoir quitté l'Usine. Par contre, ne le faites jamais sans avoir fait au moins une fois l'Usine depuis que vous avez chargé votre sauvegarde, sinon les données copiées seront celles de Mauv.Oeufs.
Spoiler: Voler les Pokémon à l'Usine de Combat (dans la Boîte 1) (déclic à montrer ou cacher) Remplacer les 3 premiers Pokémon de la Boîte 1 par les 3 Pokémon de l'Usine (Start + Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 C0000000 00000021 D9000000 00032778 D6000000 0000F710 D1000000 00000000 D3000000 00000000 B21118A0 00000000 C0000000 00000021 D9000000 00032864 D6000000 0000F798 D1000000 00000000 D3000000 00000000 B21118A0 00000000 C0000000 00000021 D9000000 00032950 D6000000 0000F820 D2000000 00000000
L'utilisation est similaire au code précédent, à part que ça remplacera les 3 premiers Pokémon de la Boîte 1. Vous n'avez donc plus besoin de vous soucier de votre équipe, pas besoin d'en avoir au moins trois. Wink
Spoiler: Utiliser ses propres Pokémon à l'Usine de Combat (déclic à montrer ou cacher) Utiliser les 3 premiers Pokémon de votre équipe à l'Usine (X + Y) : 94000136 FFFC0000 B21118A0 00000000 C0000000 000000B0 D9000000 000000A8 D6000000 00032778 D2000000 00000000
Le code parle de lui-même : tout d'abord, choisissez bien les 3 Pokémon que vous voulez utiliser à l'Usine et mettez-les, dans l'ordre, dans les 3 premières places de votre équipe. Ensuite, allez à l'Usine de Combat, empruntez n'importe quels Pokémon et validez. Lorsque l'assistante vous dit "Entrez, je vous prie", pressez simultanément les touches X et Y de votre console. Combattez ensuite normalement avec vos propres Pokémon ! Cheesy
Spoiler: 105 victoires à la Tour de Combat (déclic à montrer ou cacher) 105 victoires à la Tour de Combat (L+R) : 94000130 FCFF0000 021D2B1C 00690069 D2000000 00000000
Cela vous donnera une étoile supplémentaire sur votre carte de dresseur.
Codes d'events :
Spoiler: Event Arceus Michina (déclic à montrer ou cacher) Event Arceus Michina (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 E0009F50 00000104 00000001 00000001 00000001 E8FD0000 A0F4B9E3 5A4C5DAD F35A84CD E9571FB5 F3E263F7 09088252 64C70C40 B3D6578A FCFF687B 3472D98D 689ECFE0 82A0CB86 DDB70BFA 1C979418 37E16AE4 6C48DB2B D53E7993 967D2307 9E77D3E5 5DA777BF FDC28907 25CCD2AC 22D4EB82 26CC2251 6C6394FB 1EAFBEE3 3B22D8BC 956B44D2 670FFAE1 020C87DD 780DD226 B815AB02 AC2141C6 1EE9D28A B7A578BD 374C4A26 DEBC0CD8 92F95736 22317837 D4E459C1 82413E98 FF91B194 3CD5D027 02E7D2AB 1445107D D4934469 742B3167 A857A728 138B2BCE 26D8ABF6 975673D6 C1B333EB D8372D49 062303D5 EEB0FDA5 0AB9A8B3 474E9945 00000000 00004000 00000000 00000000 00000000 D2000000 00000000
Allez dans n'importe quel magasin Pokémon et parlez à l'homme en vert pour qu'il vous donne un Arceus.
Spoiler: Event Pichu (déclic à montrer ou cacher) Event Pichu (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 E0009E4C 00000104 00000001 00000001 3F4F14F1 00710000 D3A10824 710711C6 670FF90B 29CB3B09 7AB20993 295E15B6 11765369 EA14AF25 DDC151F8 8219459C 4F673188 7FC6C939 04758251 A2E0E4C9 DA6859F5 8C80A200 3DE70B70 93810AB4 EECE81C3 1BEBCF8B 4662A8B3 54DF8E01 21FB0DA6 EA09ED92 874C8972 2A5E7818 E4E63C15 27E66F25 D797D385 21161ABE 1F6EE88F D0B3DC4C 56097073 2CCEE277 F8EC48BB 6775D10E 239167DC 30D9C8CE BE2C60CF 0C6E46C3 587617BC C7D144E4 38FDB749 E7D924CF AE6E1B3E 9CAFF70C 32A6F794 CFF4D26D 3E473D30 400450C4 03E95B04 7F0EE49A E95C8B1B BD4B3CA0 7DB6D3D6 653A1E86 8762A9F8 00000000 00004000 00000000 00000000 00000000 D2000000 00000000
Allez dans n'importe quel magasin Pokémon et parlez à l'homme en vert pour qu'il vous donne un Pichu shiny. Allez ensuite aux Bois aux Chênes pour débloquer l'event !
Spoiler: Event Célébi Time (déclic à montrer ou cacher) Event Célébi Time (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 E00000A8 000000EC 00000001 6E700000 EF58FC8E 3854B7FC 4110DDC8 AFCDF339 43CA93EE A01F75D9 38D8C89B 9E9865ED 3F485822 87C0B031 A3F85C5A 3375C847 E9C16A2B BF4888BC 4AD7DC06 CE226297 19BA9F19 24CE20A2 52AF9F46 DA7934EA 72B6F7C2 3AD62306 E263ED95 31FFD4F3 DD37EAF1 0B45A246 2D7F3518 3B59619D 97878CC9 4B1AC531 0B5D177A 87D158E3 AC2141C6 1E23D28A B7E07877 36924BF7 DF620D06 92F95736 223B7937 2B1BA63E 7DBEC167 006E4E6B C32A2FD8 FD182D54 1445EF82 D793BB96 8BD4CE98 A85758D7 EC74D431 26D85409 68A98C29 C1B333EB D8372D49 062303D5 EEB0FDA5 0AB9A8B3 474E9945 00000000 D2000000 00000000
Attention : Ce Célébi remplacera le premier Pokémon de votre équipe. Une fois le Pokémon généré, allez au bois devant l'autel.
Spoiler: Mystécristal (Latios/Latias) (déclic à montrer ou cacher) Mystécristal (Latios/Latias) (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 20009E4C 00000003 10009E50 00000218 D2000000 00000000
Allez dans n'importe quel magasin Pokémon et parlez à l'homme en vert pour qu'il vous donne un Mystécristal.
Spoiler: Event Œuf de Manaphy (déclic à montrer ou cacher) Event Œuf de Manaphy (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 2000A054 00000007 D2000000 00000000
Allez dans n'importe quel magasin Pokémon et parlez à l'homme en vert pour qu'il vous donne un Œuf de Manaphy.
Spoiler: Event Jirachi GAMESTP (déclic à montrer ou cacher) Event Jirachi GAMESTP (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 E0009E4C 00000104 00020001 00000001 00000001 53F10000 DC68369C B5610420 C5C1AB1F 05123687 3B88197C DB96892A FEB748E0 6A909AEB DDD83396 DC2C7736 30BBB73A 3626B9D8 83D61AA5 C6CE099F 9402641E 1430E3DE 26BB0DEA 65E5CC4E 25261D00 E7BC7784 5FFFE89D 37BB6CB1 5FE66955 1DA56A1F 985DDD33 AB896096 0EB70954 F22F0D62 DB75E0B5 C22F799F 67A2B8A0 F2F3CE22 AC2141C6 1FAED2EB B6B879FA 37B64AF7 DE460C22 92F95736 22317837 D4E459C1 82413E98 FF91B194 3CD5D027 02E7D2AB 9924107D D7934469 742B3167 A857A728 138B2BCE 26D8ABF6 975673D6 C1B333EB D8372D49 062303D5 EEB0FDA5 0AB9A8B3 474E9945 00000000 00004000 00000000 D2000000 00000000
Allez dans n'importe quel magasin Pokémon et parlez à l'homme en vert pour qu'il vous donne un Jirachi.
Spoiler: Queueramolos (déclic à montrer ou cacher) Queueramolos (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 20009E4C 00000003 10009E50 000001D9 D2000000 00000000
Allez dans n'importe quel magasin Pokémon et parlez à l'homme en vert pour qu'il vous donne une Queueramolos.
Spoiler: Gracidée (déclic à montrer ou cacher) Gracidée (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 20009E4C 00000003 10009E50 000001D2 D2000000 00000000
Allez dans n'importe quel magasin Pokémon et parlez à l'homme en vert pour qu'il vous donne une Gracidée.
Spoiler: Lecteur GB (déclic à montrer ou cacher) Lecteur GB (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 20009E4C 00000003 10009E50 000001F6 D2000000 00000000
Allez dans n'importe quel magasin Pokémon et parlez à l'homme en vert pour qu'il vous donne un Lecteur GB.
Spoiler: Écaillerouge (déclic à montrer ou cacher) Écaillerouge (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 20009E4c 00000003 10009E50 000001DE D2000000 00000000
Allez dans n'importe quel magasin Pokémon et parlez à l'homme en vert pour qu'il vous donne une Écaillerouge.
Codes pour le taux de rencontre :
Spoiler: Taux de rencontre normal (déclic à montrer ou cacher) Taux de rencontre normal (Select+Bas) : 94000130 FF7B0000 B21118A0 00000000 2000690D 00000000 D2000000 00000000
Spoiler: Taux de rencontre moyen (déclic à montrer ou cacher) Taux de rencontre moyen (Select+Gauche) : 94000130 FF7B0000 B21118A0 00000000 2000690D 00000001 D2000000 00000000
Spoiler: Taux de rencontre très élevé (déclic à montrer ou cacher) Taux de rencontre très élevé (Select+Droite) : 94000130 FF7B0000 B21118A0 00000000 2000690D 000000FF D2000000 00000000
Codes de multiplication de l'expérience reçue :
Spoiler: Codes de multiplication d'exp. (déclic à montrer ou cacher) Codes de multiplication d'exp. :
x2 : 9223E80A 0000319C 0223E80C 60080040 0223E810 309C1C28 D0000000 00000000
x4 : 9223E80A 0000319C 0223E80C 60080080 0223E810 309C1C28 D0000000 00000000
x8 : 9223E80A 0000319C 0223E80C 600800C0 0223E810 309C1C28 D0000000 00000000
x16 : 9223E80A 0000319C 0223E80C 60080100 0223E810 309C1C28 D0000000 00000000
x32 : 9223E80A 0000319C 0223E80C 60080140 0223E810 309C1C28 D0000000 00000000
x64 : 9223E80A 0000319C 0223E80C 60080180 0223E810 309C1C28 D0000000 00000000
x128 : 9223E80A 0000319C 0223E80C 600801C0 0223E810 309C1C28 D0000000 00000000
x256 : 9223E80A 0000319C 0223E80C 60080200 0223E810 309C1C28 D0000000 00000000
x512 : 9223E80A 0000319C 0223E80C 60080240 0223E810 309C1C28 D0000000 00000000
Codes pour la pension et les œufs :
Spoiler: Éclosion rapide (déclic à montrer ou cacher) Éclosion rapide : 12029318 000020FE
Spoiler: Œuf instantané à la pension (déclic à montrer ou cacher) Faire un pas pour obtenir un œuf à la pension (L+R) : 94000130 FCFF0000 1206CD78 000046C0 1206CD94 000046C0 D2000000 00000000
ATTENTION : Vous devez avoir 2 Pokémon compatibles à la pension ou 1 légendaire et 1 Métamorph.
Codes pour rebattre les légendaires / refaire les events :
Spoiler: Rebattre Suicune (déclic à montrer ou cacher) Rebattre Suicune (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 20001128 000000FD 2000112A 00000018 D2000000 00000000
Pressez Start+Select dans la maison à côté de Suicune puis sortez.
Spoiler: Rebattre Électhor (déclic à montrer ou cacher) Rebattre Électhor (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 20001126 00000000 D2000000 00000000
Pressez Start+Select dans la centrale puis sortez.
Spoiler: Rebattre Artikodin, Sulfura et Mewtwo (déclic à montrer ou cacher) Rebattre Artikodin, Sulfura et Mewtwo (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 20001134 0000000F D2000000 00000000
Pressez Start+Select avant d'entrer dans les salles où sont ces Pokémon.
Spoiler: Rebattre Ho-oh (déclic à montrer ou cacher) Rebattre Ho-oh (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 200010F4 00000070 2000111C 000000B9 D2000000 00000000
Pressez Start+Select avant d'arriver au sommet de la Tour Ferraille.
Spoiler: Rebattre Lugia (déclic à montrer ou cacher) Rebattre Lugia (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 200010F5 00000005 2000111C 000000B5 D2000000 00000000
Pressez Start+Select avant d'entrer dans la grotte où se trouve Lugia.
Spoiler: Rebattre Groudon ou Kyogre (déclic à montrer ou cacher) Rebattre Groudon (ASS seulement) et Kyogre (OHG seulement) (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 20000FE6 00000000 20001105 00000000 2000112E 000000F8 D2000000 00000000
Pressez Start+Select pendant que vous entrez dans la Tour Cachée.
Spoiler: Rebattre Rayquaza (déclic à montrer ou cacher) Rebattre Rayquaza (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 20000FE6 00000006 20001103 000000E2 2000112D 000000E7 D2000000 00000000
Pressez Start+Select. Entrez, sortez puis ré-entrez dans la Tour Cachée.
Spoiler: Rebattre Latios ou Latias (déclic à montrer ou cacher) Rebattre Latios (ASS seulement) et Latias (OHG seulement) (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 20001054 00000001 20001133 00000019 D2000000 00000000
Pressez Start+Select dans la maison verte au-dessus de l'arène de Carmin-sur-Mer, puis sortez.
Spoiler: Rebattre Dialga, Palkia ou Giratina (déclic à montrer ou cacher) Rebattre Dialga, Palkia ou Giratina (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 20000FEA 00000001 20000FF8 00000000 20000FFA 00000000 DA000000 000010E6 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 BFFF0000 D4000000 0000C000 B211189E 00000000 D7000000 000010E6 D2000000 00000000 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 DA000000 0000112E D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 F7FF0000 D4000000 0000F800 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 EFFF1000 D4000000 00001000 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 A2000010 DFFF0000 D4000000 0000E000 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 B211189E 00000000 D7000000 0000112E D2000000 00000000
Vous avez besoin de l'event Arceus Michina. Pressez Start+Select et faites l'event normalement.
Garanti sans effets secondaires.
Spoiler: Rebattre Entei et Raikou (déclic à montrer ou cacher) Rebattre Entei et Raikou (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 20000EE0 00000000 20000EE6 00000000 20000F36 00000000 2000110C 00000018 2000110D 00000001 2000110F 00000032 20001110 00000096 2000111C 00000031 2000111D 000000B9 D2000000 00000000
Pressez Start+Select et allez à la Tour Cendrée pour que ces 2 chiens légendaires reviennent.
Spoiler: Rebattre le Léviator Rouge (déclic à montrer ou cacher) Rebattre le Léviator Rouge (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 DA000000 00001110 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFF70000 D4000000 0000FFF8 B211189E 00000000 D7000000 00001110 D2000000 00000000
Pressez Start+Select et allez au Lac Colère, le Léviator Shiny sera de retour pour vous jouer un mauvais tour. Code garanti sans effets secondaires ! :you:
Spoiler: Rebattre le Lati@s de l'event Mystécristal (déclic à montrer ou cacher) Rebattre le Lati@s de l'event Mystécristal (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 20000EFA 00000004 D2000000 00000000
Pressez Start+Select puis allez près du Musée d'Argenta, Latios (Or HeartGold) ou Latias (Argent SoulSilver) devrait être revenu. Veillez à avoir activé l'event Mystécristal avant d'utiliser ce code.
Spoiler: Rebattre Ronflex (déclic à montrer ou cacher) Rebattre Ronflex (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 DA000000 00001120 D3000000 00000000 D7000000 02000010 A2000010 FFFD0000 D4000000 0000FFFE B211189E 00000000 D7000000 00001120 D2000000 00000000
Pressez Start+Select puis allez devant l'entrée de la Cave Taupiqueur, sur la Route 11. Ronflex sera revenu, réglez la radio sur la station Pokéflûte puis parlez-lui afin d'engager le combat.
Spoiler: Refaire l'event Pichu Troizépi (déclic à montrer ou cacher) Refaire l'event Pichu Troizépi (Start+Select) : 94000130 FFF30000 B21118A0 00000000 2000104A 00000000 D2000000 00000000
Pressez Start+Select puis allez à l'Autel du Bois aux Chênes avec le Pichu Coloré en 1er dans votre équipe, vous pourrez refaire l'event afin d'obtenir un autre Troizépi.
Modifier le niveau des Pokémon sauvages :
Spoiler: Modifier le niveau des Pokémon Sauvages (déclic à montrer ou cacher) Niveau des Pokémon Sauvages :
n.10 : 52246CB4 28038800 12247C0C 0000200A D2000000 00000000
n.20 : 52246CB4 28038800 12247C0C 00002014 D2000000 00000000
n.30 : 52246CB4 28038800 12247C0C 0000201E D2000000 00000000
n.40 : 52246CB4 28038800 12247C0C 00002028 D2000000 00000000
n.50 : 52246CB4 28038800 12247C0C 00002032 D2000000 00000000
n.60 : 52246CB4 28038800 12247C0C 0000203C D2000000 00000000
n.70 : 52246CB4 28038800 12247C0C 00002046 D2000000 00000000
n.80 : 52246CB4 28038800 12247C0C 00002050 D2000000 00000000
n.90 : 52246CB4 28038800 12247C0C 0000205A D2000000 00000000
n.100 : 52246CB4 28038800 12247C0C 00002064 D2000000 00000000
Codes pour le Pokéathlon :
Spoiler: 999999 Points Athlète (déclic à montrer ou cacher) 999999 Points Athlète (L+R) : 94000130 FCFF0000 B21118A0 00000000 0000E558 000F423F D2000000 00000000
Spoiler: Mettre les stats Pokéathlon du 1er Pokémon de l'équipe au max (déclic à montrer ou cacher) Mettre les stats Pokéathlon du 1er Pokémon de l'équipe au max (Select) : 94000130 FFFB0000 B21D110C 00000000 0000059A 68686868 2000059E 00000068 D2000000 00000000
Pour le faire sur un autre Pokémon, suffit de le mettre en première position.
Spoiler: Tricher à la Course de Relais (déclic à montrer ou cacher) Presser Droite pour aller à fond et Gauche pour s'arrêter à la Course de Relais : 94000130 FFEF0000 B21118A0 00000000 000ADC08 00040000 D2000000 00000000 94000130 FFDF0000 B21118A0 00000000 000ADC08 00000000 D2000000 00000000
Spoiler: Tricher au Casse Roc (déclic à montrer ou cacher) Avoir cassé 200 briques au Casse Roc (Select) : 94000130 FFFB0000 B21118A0 00000000 10087DA2 000000C8 D2000000 00000000
Spoiler: Tricher au Capture Drapeau (déclic à montrer ou cacher) 8 drapeaux au Capture Drapeau (Start) : 94000130 FFF70000 B21118A0 00000000 200ADC1A 00000008 D2000000 00000000
Presser et maintenir Start lorsque vous allez rapporter vos drapeaux, le compteur augmentera tant que vous ne relâcherez pas le bouton.
Spoiler: Tricher à la Balle au But (déclic à montrer ou cacher) Avoir 50 points à la Balle au But (L) : 94000130 FDFF0000 B21118A0 00000000 20096240 00000032 D2000000 00000000
Pressez L à n'importe quel moment pendant le jeu de la Balle au But, vous aurez 50 points. Avec ça, c'est la médaille d'or assurée.
Spoiler: Tricher à la Bataille Neige (déclic à montrer ou cacher) Avoir 500 points à la Bataille Neige (R) : 94000130 FEFF0000 B21118A0 00000000 10044384 000001F4 10044E10 000001F4 D2000000 00000000
Attention, c'est un peu spécial pour celui-ci : quand vous pressez R, vous verrez que le nombre de points s'affiche à 500. Cependant, dès que vous relâchez, il redevient normal. En fait, il faut presser et maintenir R à partir du moment où le compte à rebours atteint zéro, jusqu'à ce que les scores définitifs s'affichent avec le classement des équipes. Sinon, c'est votre vrai score qui sera pris en compte.
Spoiler: Tricher à la Cours'Obstacles (déclic à montrer ou cacher) Remettre le compteur à 0 à la Cours'Obstacles (Bas) : 94000130 FF7F0000 B21118A0 00000000 0008DD78 00000000 0008DD7C 00000000 D2000000 00000000
Dès que vous presserez la touche Bas, le compteur se remettra à zéro. Pour faire un score parfait (0,1 seconde), il suffit soit de la maintenir du début à la fin, soit de la presser juste avant qu'un de vos Pokémon atteigne la ligne d'arrivée, et de la relâcher dès qu'il l'a franchie. En faisant ça pour chacun de vos Pokémon, vous aurez le meilleur temps possible. Par contre, les adversaires utilisant le même timer, ils auront aussi des bons scores (200 points le plus souvent), mais avec des temps de 5 secondes ou plus, donc vous serez quand même premier.
Spoiler: Tricher au Saute-Lumière (déclic à montrer ou cacher) 999 Points au Saute-Lumière (Haut) : 94000130 FFBF0000 B21118A0 00000000 00095BFC 0000014D 00095C34 0000014D 00095C6C 0000014D D2000000 00000000
Il donne 333 points à chaque Pokémon, de sorte que le score global soit de 999.
Modifier les données des Pokémon en les marquant :
Pour utiliser tous les codes suivants, il faut se rendre dans le PC, sélectionner le Pokémon dont on veut modifier les données (il doit être stocké dans une boîte) puis choisir "MARQUER" et enfin "CONFIRMER". Le changement sera alors effectif.
Spoiler: 600 000 pts. d'exp. (déclic à montrer ou cacher) 600 000 pts. d'exp. : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 023C0B90 60B84801 023C0B94 BDF8B014 023C0B98 000927C0
Spoiler: 1 000 000 pts. d'exp. (déclic à montrer ou cacher) 1 000 000 pts. d'exp. : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 023C0B90 60B84801 023C0B94 BDF8B014 023C0B98 000F4240
Spoiler: 1 640 000 pts. d'exp. (déclic à montrer ou cacher) 1 640 000 pts. d'exp. : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 023C0B90 60B84801 023C0B94 BDF8B014 023C0B98 00190640
Spoiler: Bonheur max. (déclic à montrer ou cacher) Bonheur max. : 1206F04A 000020FF 1206F04E 00007338
Spoiler: Pas infecté par le Pokérus (déclic à montrer ou cacher) Pas infecté par le Pokérus : 1206F04A 00002000 1206F04E 000076B0
Spoiler: Infecté par le Pokérus (déclic à montrer ou cacher) Infecté par le Pokérus : 1206F04A 00002001 1206F04E 000076B0
Spoiler: Guéri du Pokérus (déclic à montrer ou cacher) Guéri du Pokérus : 1206F04A 00002002 1206F04E 000076B0
Spoiler: PP Max sur toutes les attaques (déclic à montrer ou cacher) PP Max sur toutes les attaques : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 023C0B90 60E84801 023C0B94 BDF8B014 023C0B98 03030303
Spoiler: Stats de concours au max (déclic à montrer ou cacher) Stats de concours au max : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 023C0B90 82F84802 023C0B94 61B84802 023C0B98 BDF8B014 023C0B9C 0000FFFF 023C0BA0 FFFFFFFF
Spoiler: Rendre le Pokémon shiny (déclic à montrer ou cacher) Rendre le Pokémon shiny : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 023C0B90 88049800 023C0B94 88BE8845 023C0B98 407788FF 023C0B9C 0A24407C 023C0BA0 407D70C4 023C0BA4 407D2707 023C0BA8 B0147005 023C0BAC 46C0BDF8
Spoiler: Tous les IV à 31 (fonctionne aussi sur les Pokémon sauvages) (déclic à montrer ou cacher) Tous les IV à 31 (fonctionne aussi sur les Pokémon sauvages) : 1206EE52 000002D6 1206F11E 000046C0 1206F126 000046C0 1206F12C 000046C0 1206F13A 000046C0 1206F140 000046C0 1206F14E 000046C0 1206F154 000046C0 1206F162 000046C0 1206F168 000046C0 1206F176 000046C0 1206F11A 0000211F 1206F130 0000201F 1206F144 0000201F 1206F158 0000201F 1206F16C 0000201F 1206F180 0000201F
Spoiler: Tous les EV à 252 (déclic à montrer ou cacher) Tous les EV à 252 : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 E23C0B90 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 0000FCFC FCFCFCFC 46C046C0
Spoiler: EV PV à 252 (déclic à montrer ou cacher) EV PV à 252 : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 E23C0B90 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 00000000 000000FC 46C046C0
Spoiler: EV Attaque à 252 (déclic à montrer ou cacher) EV Attaque à 252 : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 E23C0B90 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 00000000 0000FC00 46C046C0
Spoiler: EV Défense à 252 (déclic à montrer ou cacher) EV Défense à 252 : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 E23C0B90 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 00000000 00FC0000 46C046C0
Spoiler: EV Def. Spé. à 252 (déclic à montrer ou cacher) EV Def. Spé. à 252 : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 E23C0B90 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 0000FC00 00000000 46C046C0
Spoiler: EV Atq. Spé. à 252 (déclic à montrer ou cacher) EV Atq. Spé. à 252 : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 E23C0B90 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 000000FC 00000000 46C046C0
Spoiler: EV Vitesse à 252 (déclic à montrer ou cacher) EV Vitesse à 252 : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 E23C0B90 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 00000000 FC000000 46C046C0
Spoiler: EV PV et Vitesse à 252 (déclic à montrer ou cacher) EV PV et Vitesse à 252 : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 E23C0B90 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 00000000 FC0600FC 46C046C0
Spoiler: EV PV et Def. Spé. à 252 (déclic à montrer ou cacher) EV PV et Def. Spé. à 252 : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 E23C0B90 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 0000FC00 000600FC 46C046C0
Spoiler: EV PV et Atq. Spé. à 252 (déclic à montrer ou cacher) EV PV et Atq. Spé. à 252 : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 E23C0B90 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 000000FC 000006FC 46C046C0
Spoiler: EV PV et Défense à 252 (déclic à montrer ou cacher) EV PV et Défense à 252 : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 E23C0B90 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 00000600 00FC00FC 46C046C0
Spoiler: EV PV et Attaque à 252 (déclic à montrer ou cacher) EV PV et Attaque à 252 : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 E23C0B90 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 00000000 0006FCFC 46C046C0
Spoiler: EV Attaque et Déf. Spé. à 252 (déclic à montrer ou cacher) EV Attaque et Déf. Spé. à 252 : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 E23C0B90 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 0000FC00 00FC0006 46C046C0
Spoiler: EV Atq. Spé. et Vitesse à 252 (déclic à montrer ou cacher) EV Atq. Spé. et Vitesse à 252 : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 E23C0B90 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 000000FC FC000006 46C046C0
Spoiler: Ev Atq. Spé. et Déf. Spé. à 252 (déclic à montrer ou cacher) Ev Atq. Spé. et Déf. Spé. à 252 : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 E23C0B90 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 0000FCFC 00060000 46C046C0
Spoiler: EV Attaque et Vitesse à 252 (déclic à montrer ou cacher) EV Attaque et Vitesse à 252 : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 E23C0B90 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 00000000 FC00FC06 46C046C0
Spoiler: EV Atq. Spé. et Attaque à 252 (déclic à montrer ou cacher) EV Atq. Spé. et Attaque à 252 : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 E23C0B90 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 000000FC 0000FC06 46C046C0
Spoiler: EV Attaque et Défense à 252 (déclic à montrer ou cacher) EV Attaque et Défense à 252 : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 E23C0B90 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 00000000 00FCFC06 46C046C0
Spoiler: 60 Rubans en plus (déclic à montrer ou cacher) 60 Rubans en plus : 1206F04A 00004800 0206F04C 023C0B91 1206F050 00004700 E23C0B90 00000018 61684802 61F84802 BDF8B014 FFFFFFFF 0FFFFFFF 46C046C0
Spoiler: 5 Feuilles d'Or (déclic à montrer ou cacher) 1206F04A 0000201F 1206F04E 00007668
Allez voir votre Célesta/Luth avec ce Pokémon en 1er dans l'équipe pour qu'il/elle lui fasse une couronne avec les 5 feuilles. Ça vous donnera également une étoile supplémentaire sur votre carte de dresseur.
je mais c'est code pour le plaisir de ceux qui on un ar moi j'en ai pas | |
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algebo_oa maitre ultime
Messages : 3003 Réputation : 5 Date d'inscription : 18/02/2010 Age : 28 Localisation : Bonaugure
jeux école des dresseurs: (500/500)
| Sujet: Re: code pour HG et SS Mer 2 Juin - 16:37 | |
| aménophys19 pour tous ces codes, ça vient de quelle source ? | |
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maxime34 aspirant dresseur
Messages : 19 Réputation : 5 Date d'inscription : 17/02/2010 Age : 25
jeux école des dresseurs: (500/500)
| Sujet: Re: code pour HG et SS Mer 2 Juin - 18:46 | |
| les mien en recherchant des code via internet avec le logiciel | |
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algebo_oa maitre ultime
Messages : 3003 Réputation : 5 Date d'inscription : 18/02/2010 Age : 28 Localisation : Bonaugure
jeux école des dresseurs: (500/500)
| Sujet: Re: code pour HG et SS Ven 4 Juin - 22:12 | |
| Tu as dit quoi maxime34 ? parce que je n'ai rien compris. | |
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oira dresseur
Messages : 225 Réputation : 5 Date d'inscription : 28/02/2010 Age : 29 Localisation : sur terre
| Sujet: Re: code pour HG et SS Jeu 15 Juil - 0:49 | |
| pour moi le seul code que j'utilise est le code de clonage super utile et pour moi ce n'est pas de la triche (bon faire 6 clone d'un pokemon super puissant come keunotor ou étourmi euh quesque jdit comme rayquaza mewtwo etc ... ok un peu tricher) | |
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messi06 avertissement 3
Messages : 2043 Réputation : 5 Date d'inscription : 06/02/2010 Age : 32
| Sujet: Re: code pour HG et SS Jeu 15 Juil - 19:20 | |
| Moi aussi, je ne me sers que du code de clonage. Ce n'est pas du hack rassure-toi. Et avant, je m'en servais un petit peu pour les objets mais sans plus. | |
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oira dresseur
Messages : 225 Réputation : 5 Date d'inscription : 28/02/2010 Age : 29 Localisation : sur terre
| Sujet: Re: code pour HG et SS Jeu 15 Juil - 19:33 | |
| par contre (sauf si je vois mal ce qui est très possible) je ne vois ni le code d'activation de hg et ss ni le code de clonage | |
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messi06 avertissement 3
Messages : 2043 Réputation : 5 Date d'inscription : 06/02/2010 Age : 32
| Sujet: Re: code pour HG et SS Jeu 15 Juil - 19:35 | |
| Dans ce topic non, mais si tu peux connecter ton AR à ton ordinateur, ils se mettent automatiquement! | |
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oira dresseur
Messages : 225 Réputation : 5 Date d'inscription : 28/02/2010 Age : 29 Localisation : sur terre
| Sujet: Re: code pour HG et SS Jeu 15 Juil - 19:36 | |
| malheuresement j'ai perdu le cable (eu puis mon ordinateur chauffais comem c'est pas possible et buguais trop) donc je dois tout noter a la "main" | |
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messi06 avertissement 3
Messages : 2043 Réputation : 5 Date d'inscription : 06/02/2010 Age : 32
| Sujet: Re: code pour HG et SS Jeu 15 Juil - 19:37 | |
| Ah zut, c'est dommage, moi j'en ai une avec câble et une autre sans câble mais je ne pouvais pas mettre les codes manuellement! | |
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algebo_oa maitre ultime
Messages : 3003 Réputation : 5 Date d'inscription : 18/02/2010 Age : 28 Localisation : Bonaugure
jeux école des dresseurs: (500/500)
| Sujet: Re: code pour HG et SS Dim 1 Aoû - 22:25 | |
| J'ai pommé mon AR, je suis un peu dégoûté mais je n'y peux rien. | |
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messi06 avertissement 3
Messages : 2043 Réputation : 5 Date d'inscription : 06/02/2010 Age : 32
| Sujet: Re: code pour HG et SS Dim 1 Aoû - 23:43 | |
| Oh ça, c'est très embêtant. Moi je ne peux pas me permettre de la perdre sinon, toutes mes activités de distributions et de clonages seraient fichues! | |
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algebo_oa maitre ultime
Messages : 3003 Réputation : 5 Date d'inscription : 18/02/2010 Age : 28 Localisation : Bonaugure
jeux école des dresseurs: (500/500)
| Sujet: Re: code pour HG et SS Lun 2 Aoû - 22:34 | |
| D'un coté, je me dis que c'est mieux ainsi (comme ça plus de triche mais triste d'un coté) | |
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messi06 avertissement 3
Messages : 2043 Réputation : 5 Date d'inscription : 06/02/2010 Age : 32
| Sujet: Re: code pour HG et SS Mar 3 Aoû - 17:51 | |
| Moi, je ne m'en sers QUE pour cloner! | |
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algebo_oa maitre ultime
Messages : 3003 Réputation : 5 Date d'inscription : 18/02/2010 Age : 28 Localisation : Bonaugure
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| Sujet: Re: code pour HG et SS Mar 3 Aoû - 23:26 | |
| C'est vrai que c'est utile de cloner. | |
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messi06 avertissement 3
Messages : 2043 Réputation : 5 Date d'inscription : 06/02/2010 Age : 32
| Sujet: Re: code pour HG et SS Mer 4 Aoû - 13:14 | |
| Et comment, ça change vraiment c'est génial ^^ | |
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algebo_oa maitre ultime
Messages : 3003 Réputation : 5 Date d'inscription : 18/02/2010 Age : 28 Localisation : Bonaugure
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| Sujet: Re: code pour HG et SS Jeu 5 Aoû - 0:07 | |
| C'est même super pratique !!! | |
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| Sujet: Re: code pour HG et SS | |
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| code pour HG et SS | |
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